Marco Spano
@marcospano.bsky.social
Goonies never say die. Educator, noisemaker, early nerd 🧑🏫
The tech oligarchs pushing AI do not care if you can afford a computer, because they do not truly love the computer. aftermath.site/ram-prices-hdd...
I’m Tired Of These Useless Jackasses Making The Computer Expensive
RAM, flash memory, and HDDs are unaffordable because of a bunch of greedy idiots that do not love the computer.
aftermath.site
As these teens describe, AI can diminish human relationships; devalue art; threaten the environment; lead to laziness; give unreliable results; pose privacy concerns; and be misused. So, please, stop with the narratives of inevitability and let's embrace a pedagogy and politics of refusal.
7 Reasons Teens Say No to AI
Some young people only turn to artificial-intelligence chatbots as a last resort, citing concerns about relationships, creativity, the environment and more.
wsj.com
All Begins Here 'Final Fantasy X' PlayStation 2
Nintendo Power Issue #75, Aug '95 - 'Chrono Trigger', part 2.
Di questo passo l'ospite fisso da Fazio sarà il medium. [paniruro]
Winner and Still champion - the Light Boy for your Game Boy.
Strage di giornalisti a Gaza, Netanyahu: "Un tragico errore". Pensava non stessero filmando. [maurizio neri]
Hyrule Map 'The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time' Nintendo 64
There's absolutely ZERO shame in considering gaming as your safe space. So many of us had struggles in childhood and video games filled a void we needed. They can still be another safety net in our adulthood too. Life's hard, so don't ever abandon what brings you happiness.
A real photo and perfect metaphor heading into 2025.
Where were you while we were getting high? Oggi è il compleanno di PaRappa the Rapper, una delle decine di missioni impossibili portate a casa dalla prima PlayStation. E l'ennesimo segnale che qualcosa era cambiato.
Fantasian's release has me thinking about my interview with Sakaguchi again, and how he said it was supposed to be his last game. In so many ways it feels like an encapsulation of his greatest hits - so I'm fascinated to see what that next game looks like www.inverse.com/gaming/hiron...
The Creator Of Final Fantasy Isn’t Finished Yet
In an exclusive interview, Hironobu Sakaguchi reflects on four decades making iconic video games from 'Final Fantasy' to 'Fantasian' and predicts where the industry is headed next.
inverse.com
Ho iniziato il podcast di Pablo Trincia sulla vicenda della Costa Concordia. Sto per finire il quarto episodio e... Ma che sound design c'è? Grandioso!
70s-sci-fi-art.ghost.io/colorful-spa... bellissime, via Link Molto Belli.
Colorful Spaceships
I found this 1976 Tim White illustration the other day. It's called 'Enemy Within the Skull' and this particular image was scanned by my art blogger friend Martin L Kennedy, from the 1981 collection T...
70s-sci-fi-art.ghost.io
È stato speso solo un terzo dei fondi per ridurre le liste d’attesa: negli ultimi quattro anni i governi hanno dato alle regioni centinaia di milioni di euro che in gran parte sono inutilizzati
È stato speso solo un terzo dei fondi per ridurre le liste d'attesa - Il Post
Negli ultimi quattro anni i governi hanno dato alle regioni centinaia di milioni di euro che in gran parte sono inutilizzati
ilpost.it
Ventisette anni di onorata carriera. Di pollici che scivolano. Di discussioni sul senso di avere due stick allineati. Di vibrazione che va e poi torna. Oggi è il compleanno del Dual Shock, scritto così, staccato, perché nel 1997 Sony così ha deciso.
Dave the Diver è il gioiello delle ultime settimane. Il gameplay divertente, i personaggi assurdi (Bancho, cuoco samurai con le jordan ai piedi, il mio preferito). Credo di essere vicino alla chiusura della trama principale, ma è zeppo di contenuti extra.
I've got this running theory that the reason console video games were considered kids's toys in the 70s, 80s, and 90s, is largely because the short controller cables required players to sit in positions that are untenable over long periods for people over the age of 30.