pikufem.bsky.social

@pikufem.bsky.social

Meuf woke qui travail dans l'industrie du JV, ici on parle jeux-vidéos, e-sports et féminisme

Je déteste la timeline dans laquelle on vit : des studios fondateurs qui ont participé à la révolution technologique de notre art sont en train de fermer. Ces studios représentent plus que des jeux, ces studios représentent l'histoire, la culture. Force et courage à tou·tes les employé·es (1/6)

VGC@videogameschronicle.com · 4w ago

An Id Software developer claims it’s been 'nuked into the dirt' and ‘relegated to support studio size’, as 136 layoffs are confirmed at the Doom and Quake studio. vgc.news/news/id-soft...

I’m happy to announce the release of a new open source 3D physics engine called Box3D. I’ve been working on this project for a few years now, but it represents over 20 years of experience writing physics engines for games. Read more here: box2d.org/posts/2026/0...

Announcing Box3D

I’m happy to announce the release of Box3D, an open source 3D physics engine. It is now available on GitHub. Box3D repository You can think of Box3D as a fork of Box2D, extended with many features nee...

box2d.org

StarForce DRM, Denuvo, Sony, les DRM ont pourri notre industrie, on ne possédait déjà pas grand-chose en achetant nos jeux LÉGALEMENT On le répétera jamais assez, mais il faut soutenir la scène warez et homebrew qui à elle seule aide à la conservation de notre art. #fuckdrm #drm

Jason Schreier@jasonschreier.bsky.social · last mo.

"We're ending physical disc production, but don't worry — we're ALSO shutting down our digital stores!" blog.playstation.com/2026/07/01/a...