Léo

@salut-c-leo.bsky.social

Level Designer looking for a job. I make weird games sometimes. Posting in french and english. He/they. https://salut-c-leo.itch.io

id, par ses jeux, a été l'un des studios qui m'a donné envie de créer et contribuer à des jeux également il y a maintenant 6 ans. Aujourd'hui, j'ai un master dans le JV, crédité dans deux jeux d'un studio qui fermera prob d'ici la fin de l'année, et pas de job. J'ai juste un immense seum.

Gauthier 'Gautoz' Andres // Origami-ami@gautoz.cool · 3mo ago

Trois jeux en dix ans comme un foutu coucou suisse, les DLC qui vont avec, le renouveau d’un genre entier avec DOOM 2016, l’une des technos les plus respectées du milieu. L’industrie n’obéit plus à aucun indicateur réel. Du Sang pour le Dieu du Sang et des Crânes pour son Trône.

DOOM fully rendered in CSS. Every surface is a <div> that has a background image, with a clipping path with 3D transforms applied. Of course CSS does not have a movable camera, so we rotate and translate the scene around the user.