[DOSSIER | Le folk horror à travers le monde | Part. III] 📝 Suite et fin de cet immense dossier de @hauntya.bsky.social consacré à la folk horror. Aujourd'hui nous embarquons pour l'Espagne, l'Islande mais pas que ! www.pointnthink.fr/fr/le-folk-h...
Scriltarl
@scriltarl.bsky.social
Aspirant journaliste JV avide d'horreur et de frissons / Rédacteur chez Point’n Think / Passé par JVL et Gameblog / J'écris sur mon blog des essais sur le JV, entre autres https://shadowofthevideogames.wordpress.com/blog/
Elle est là : mon analyse sur Reanimal ! Omniprésence de la guerre, naissance du traumatisme, j'ai essayé de donner un sens à l'univers de ce jeu et certains personnages qui l'habitent. Je vous invite donc à découvrir, vous aussi, ce reflet des horreurs de notre monde.
[ANALYSE | Reanimal - L'horreur de notre monde] 📝 @scriltarl.bsky.social a plongé dans Reanimal pour tenter d'en comprendre le sens et d'analyser ses différents symboles. Que penser de cet agneau omniprésent ? Réponse dans son dernier article 🐑 www.pointnthink.fr/fr/reanimal-...
ANNONCE 📣 Lors de nos recherches, notre attention a été attirée sur des faits potentiels qui sont contraires à nos valeurs. Nous avons pris la décision de retirer tous les contenus relatifs à Gabriel Sauvage de nos plateformes et ne communiquerons plus sur lui et ses projets.
🌹 Quelques mots et pensées sur Rule of Rose, qui vient de fêter ses 20 ans 🌹 (/!\ des gentils spoilers sont présents dans le fil /!\)
C’est parti pour les précommandes de S!CK #032, le numéro Prince of Persia ! ⏳✨ Un magazine jeu vidéo illustré de 228 pages, écrit aux côtés des créateurs/trices de Firewatch, Animal Well, Lorelei & the Laser Eyes, Still Wakes the Deep & Tinykin. Ça commence ici ➔ sick-magazine.com/preco/sick-32
Tiens demain il y a Crisol : Theater of Idols qui sort sur Steam. L'un des jeux d'horreur (ici action / horreur) édité par Blumhouse Games. J'avoue que l'aspect FPS du titre me rebute un peu, mais son univers, le monde d'Hispania, me donne bien envie de le découvrir. Curieux !
[ANALYSE | Panoramas artificiels ou les promesses tissées dans l'infini] David revient sur l'importance des panoramas artificiels dans le jeu vidéo, en tant qu'objets esthétiques mais aussi ludiques, au service du joueur. 👇 Lien en commentaire 👇
Si vous saviez comme j'ai pu attendre ce mois de février. Il y a la sortie de Resident Evil Requiem, mais surtout, celle de Reanimal, le nouveau jeu de Tarsier Studios. La démo a mis l'eau à la bouche de tout le monde, et je n'ai qu'une envie : plonger dans cet univers macabre.
Le premier Point De Vue auquel je participe pour Point'n Think👀 Pas toujours à l'aise à l'oral, mais c'était quand même un plaisir de pouvoir parler de cette franchise et son dernier opus. Et ce, en très bonne compagnie.
[POINT DE VUE #21 | Monster Hunter Wilds]🎙️ Premier PDV de l'année consacré au dernier Monster Hunter ! Nous revenons un peu sur l'historique de la franchise avant d'analyser ce dernier opus sous tous les angles. 👉https://smartlink.ausha.co/point-n-think/point-de-vue-21-monster-hunter-wilds
Cette année, je vais essayer de prendre le temps d'écrire un papier sur Routine. Plus je repense à cette expérience solitaire, cryptique et effroyable, et plus je me retrouve fasciné par ce que j'ai vécu. Sans vraiment avoir les bons mots pour expliquer pourquoi.
[CRITIQUE | Radiolight - Dans le train du petit frisson] Dès qu'il a entendu "inspiré de Twin Peaks", @d4ndy-san.pointnthink.fr a lancé Radiolight de Krystof Knesl pour s'immerger dans ce nouveau walking sim rappelant Firewatch. www.pointnthink.fr/fr/radiolight/
Le nouveau jeu de Frictional Games, Ontos, vient officiellement d'être dévoilé. L'un des grands maîtres de l'horreur sera de retour en 2026. Même si le style semble un peu différent de leurs dernières productions, plus orienté narration cette fois ?
Ce serait très sympa d'avoir un nouveau trailer pour Kingdom Hearts 4 lors des Game Awards, après tout ce temps. J'ai un peu décroché de la franchise avec le 3, mais elle m'accompagne depuis si longtemps que je ne peux m'empêcher d'être excité à l'idée d'en voir plus.
Il faut que je rattrape les annonces de ce Day of the Devs. Typiquement, UN:Me semble à la fois très bizarre, terrifiant et fascinant. Le concept du jeu m'intrigue tout particulièrement, donc je vais surveiller ça de près.
Autrement dit, Jonathan Blow s'apprête bientôt à nous faire frire le cerveau avec un nouveau jeu. Et The Witness étant dans mon top 5 puzzle game, je suis si heureux.
Jonathan Blow (Braid, The Witness) teases announcement at The Game Awards ▶️ www.youtube.com/watch?v=CU0V... #TheGameAwards
[Calendrier de l’Avent PnT | Jour #10] 🎄 Entre mise en scène de cinéma et jeu vidéo, Project Zero est un jeu vidéo assez unique en son genre sur lequel @scriltarl.bsky.social a voulu revenir plus tôt dans l'année. www.pointnthink.fr/fr/project-z...
Routine terminé, donc c'est le moment de faire le bilan de ce petit jeu d'horreur qui semble avoir passé de longues années en développement. J'y allais sans grandes attentes, et je ne suis pas déçu du voyage, malgré quelques réticences. ⤵️
Voici la 1ère partie d'un dossier sur Hideshi Hino, je couvrirai sa carrière de ses débuts en 1967 à Serpent rouge en 1983 ! Bien sûr, on commence cet article avec une partie biographique en partant de sa naissance, bonne lecture ! 👹🖤 morolian.medium.com/une-explorat...
Une exploration de l’oeuvre de Hideshi Hino — Partie 1 (1946–1970)
Bienvenue dans le monde de Hideshi Hino !
morolian.medium.com
[DOSSIER | L’âge d’or du survival horror : mythe ou réalité ? (Partie 2)] 📝 @scriltarl.bsky.social avait plongé dans les origines du Survival Horror en juillet, voici la deuxième partie de cette longue analyse pour comprendre l'âge d'or de ce genre. 👉 www.pointnthink.fr/fr/age-dor-s...
L’âge d’or du survival horror : mythe ou réalité ? (Partie 2)
Voici la deuxième partie du dossier venant répondre à la question suivante : est-ce qu'il y a eu un âge d'or du survival horror ?
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Attends, ROUTINE a une date de sortie maintenant ? J'ai complètement raté l'info ou ça s'est juste fait d'un coup comme ça du jour au lendemain ? Quoi qu'il en soit le jeu me faisait de l'œil, donc je suis content, mais ça m'a surpris.
Et voilà, la partie 2 de mon dossier sur « l'âge d'or du survival horror » est disponible ! Je suis vraiment content d'avoir bouclé ça, ce sujet traînait dans ma tête depuis un long moment et j'ai enfin pu en parler en profondeur. J'espère que ça vous plaira, bonne lecture !
[DOSSIER | L’âge d’or du survival horror : mythe ou réalité ? (Partie 2)] 📝 @scriltarl.bsky.social avait plongé dans les origines du Survival Horror en juillet, voici la deuxième partie de cette longue analyse pour comprendre l'âge d'or de ce genre. 👉 www.pointnthink.fr/fr/age-dor-s...
[CRITIQUE | Bye Sweet Carole et la corruption du merveilleux] 📝 @scriltarl.bsky.social a ouvert ce conte merveilleux pour l'analyser. Avec une DA rappelant les Disney des années 50, qu'est-ce que le jeu nous propose vraiment comme histoire et comme gameplay ? 👉 www.pointnthink.fr/fr/bye-sweet...
Bye Sweet Carole et la corruption du merveilleux
Bye Sweet Carole, c'est le croisement entre un vieux Disney et un survival horror à l'ancienne. Mais est-ce que la recette fonctionne ?
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NOUVELLE VIDÉO 👁️ Ce soir, nous allons parler de l'identité incertaine d'un jeu inoubliable. Plongeons ensemble une dernière fois dans les méandres de Signalis. youtu.be/3qg33QszMKc youtu.be/3qg33QszMKc youtu.be/3qg33QszMKc 💙💚 sur vos partages, soutiens et commentaires.
Au cas où si vous l'aviez raté, n'hésitez pas à y jeter un œil et à faire un retour si ça vous a plu ! Si vous aimez le survival horror, ce papier devrait normalement vous plaire 👀
[SUMMER BREAK 🌴] @scriltarl.bsky.social a commencé un dossier sur l'âge d'or du Survival horror pour en comprendre les origines et comprendre si cela tient plus du mythe que de la réalité. La deuxième partie arrivera bientôt, et vous n'êtes pas prêt 👀 www.pointnthink.fr/fr/lage-dor-...
[DOSSIER | L’âge d’or du survival horror : mythe ou réalité ? (Partie. 1)] 📝 @scriltarl.bsky.social se lance dans un dossier qui va vous emmener entre Silent Hill, Alone in the Dark et d’autres jeux pour comprendre ce qui fait cet âge d’or du survival horror. www.pointnthink.fr/fr/lage-dor-...
L'âge d'or du survival horror : mythe ou réalité ? (Partie 1)
On voit souvent cette phrase : « l'âge d'or du survival horror ». Qu'est-ce qu'elle implique ? Est-ce vrai ou n'est-ce qu'un simple mythe ?
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Il est là, mon deuxième article pour Point'n Think, et je m'attaque à un dossier divisé en deux parties : l'âge d'or du survival horror, est-ce un mythe ou non ? Ici, je reviens sur l'histoire du genre de 1992 à 2010 en tentant de mettre des mots sur cette notion et ce qu'elle implique.
[DOSSIER | L’âge d’or du survival horror : mythe ou réalité ? (Partie. 1)] 📝 @scriltarl.bsky.social se lance dans un dossier qui va vous emmener entre Silent Hill, Alone in the Dark et d’autres jeux pour comprendre ce qui fait cet âge d’or du survival horror. www.pointnthink.fr/fr/lage-dor-...
C'est valable pour les auteurs de bouquins sur le JV. Personne ne (sur)vit sur les droits d'auteurs gagnés. C'est beaucoup de temps, d'énergie, de travail pour pas grand-chose. Pourquoi on écrit alors ? Parce qu'il y a toujours l'envie d'écrire, la passion pour le sujet, pour le mot...
Qu'est-ce qui est bien connu dans votre milieu pro mais surprend les gens ? On n'est pas payé pour faire de la BD. Les éditeurs nous avancent des sous, et on les rembourse grâce aux ventes des livres (sur lesquelles ils touchent plus que nous) C'est une AVANCE. Pas un salaire.
[TALES FROM THE DEVS | Crown Gambits #1] 📝 On a pu suivre la production du dernier bijou de Wild Wits : Crown Gambit ! On la genèse du projet et la transition après leur premier jeu. D’autres episodes vont arriver bientôt 👀 www.pointnthink.fr/fr/crown-gam...
Crown Gambit #1 | Genèse du projet après Aetheris - Point'n Think
Interview du studio Wild Wits sur la création de Crown Gambit : direction artistique, inspirations bretonnes et production en indie game.
pointnthink.fr
[Histoires d’OST | Lorien Testard] 🎙️ Augustin Lefebvre ntègre l’équipe de PnT pour vous proposer des interviews avec des compositeurs de musique de JV ! Premier invité : Lorien Testard ! Il parle ensemble de la composition dans Clair Obscur : Expedition 33. smartlink.ausha.co/point-n-thin...
Looking for Fael s'est récemment offert une démo, et féru d'énigmes que je suis, j'ai testé. C'est original et plutôt bien fichu, même si je ne suis pas emballé par certains puzzles. Il a une bonne ambiance, un fil rouge intrigant ET c'est français, bref, c'est wishlist.