Serkan Narmanli

@serkannarmanli.bsky.social

Doctorant en sociologie au Sophiapol | @uparisnanterre.bsky.social | Chargé de TD | Recherches sur les pratiquant·es de jeux vidéo et sur les conventions de JV | Sociologie de la culture Élu doctorant @cgt.fr | Membre de l'OMNSH

Passage qui laisse effectivement songeur... Quand la défense du jeu vidéo rencontre le mépris de classe le plus crasse : au fond c'est normal que les jeunes jouent aux jeux vidéo, puisque leur environnement de vie est si dangereux... Cité dans Jeux de rôles, jeux vidéo, multimédia, Trémel (2001)

Extrait de <i>Que faire avec les jeux vidéo ?</i>, ouvrage de la psychomotricienne Évelyne Esther Gabriel publié en 1994, cité dans <i>Jeux de rôles, jeux vidéo, multimédia</i> de Laurent Trémel (2001) : 
"De même, le paragraphe intitulé «Loisir ou culture ? » (dix lignes), qui aurait pu nous intéresser en premier lieu, laisse songeur: « Il apparaît que les joueurs hauts game (sic) considèrent les jeux vidéo comme un produit culturel. Pour ceux qui souhaiteraient une autre activité, mais qui n'ont pas vraiment le choix, les jeux vidéo constitueraient un simple loisir. Dans des appartements déjà trop petits et souvent mal insonorisés, quel espace de jeu reste accordé aux enfants et aux jeunes? Dans quels lieux de "sorties" et d'activités peuvent-ils se retrouver entre eux? Sans parler de la peur de la rue, de la drogue et du sida ... » (id., p. 124)."

Bon, j'ai écouté pour vous la présentation du rapport d'information de la délégation aux droits des femmes du Sénat “Jeux vidéo : de la Game Boy aux filles dans le game, l'égalité en cours de chargement" (quel titre). Petite réaction à chaud (vraiment, à chaud)👇

Summer Grève Fest : Appel à la grève dans tout le jeu vidéo le 25/06 Il est urgent de nous organiser contre les licenciements et pour l'avenir du jeu vidéo. Un rassemblement aura lieu à Quantic Dream en soutien aux travailleureuses menacés de licenciement. www.stjv.fr/2026/06/summ...

Summer Grève Fest : Appel à la grève nationale le 25 juin 2026 – STJV

La situation exceptionnellement grave du jeu vidéo appelle une réaction exceptionnelle de notre part. Tout indique que le secteur du jeu vidéo en France est dan

stjv.fr

J'ai eu le plaisir d'y signer mon premier "vrai" article (avec comité de lecture et tout), tiré de mes travaux de thèse. J'y analyse les conventions de jeu vidéo au travers de la métaphore théâtrale goffmanienne, et j'y discute la place du #cosplay (qui est moins central qu'on pourrait le croire).

Une des illustrations de l'article : Présentation du défi Elden Ring sur la scène aménagée par l’éditeur du jeu, Bandai Namco. La scène se trouve sur l’un des flancs du stand, et une foule regarde en direction de la scène, empiétant sur les allées attenantes (Paris Games Week 2022).
LPCM – Littératures Populaires et Cultures Médiatiques@lpcm-plmc.bsky.social · last mo.

⭐ BELPHÉGOR ⭐ Approches contemporaines des jeux vidéo 💡 Direction: Fanny Barnabé et Sara Dethise Martinez 📰 Belphégor (24-1) 🔗 lpcm.hypotheses.org/47507

J'ai eu le plaisir d'y signer mon premier "vrai" article (avec comité de lecture et tout), tiré de mes travaux de thèse. J'y analyse les conventions de jeu vidéo au travers de la métaphore théâtrale goffmanienne, et j'y discute la place du #cosplay (qui est moins central qu'on pourrait le croire).

Une des illustrations de l'article : Présentation du défi Elden Ring sur la scène aménagée par l’éditeur du jeu, Bandai Namco. La scène se trouve sur l’un des flancs du stand, et une foule regarde en direction de la scène, empiétant sur les allées attenantes (Paris Games Week 2022).
LPCM – Littératures Populaires et Cultures Médiatiques@lpcm-plmc.bsky.social · last mo.

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Une simple question de Valentin Cebo à MisterMV pendant une émission sur Canard PC et ça a dérapé. "L'inclusivité dans le speedrun : Everything Everywhere All at Once ?" disponible ce weekend sur mon carnet de recherche !

Extrait d'un billet sur le point d'être publié sur mon carnet de recherches.

Titre du billet : L'inclusivité dans le speedrun : Everything Everywhere All at Once ?

Contenu : TL;DR : L’inclusivité dans le speedrun varie selon les communautés de speedrunneur·euses et ne constitue pas un trait communautaire homogène. À partir des travaux de Laura Dale, Bo Ruberg, Johanna Brewer, et Madison Schmalzer, ce billet propose néanmoins des éléments d’analyse permettant de comprendre pourquoi ces communautés sont plus prédisposées à l’inclusivité que d’autres espaces de joueur·euses. L’inclusivité y est envisagée dans un sens large, même si les travaux mobilisés accordent une attention particulière aux expériences des speedrunneur·euses LGBTQIA+.

Découverte du jour : la plante amenée par une collègue doctorante il y a un an (et arrosée collectivement depuis) fait de toutes petites fleurs toutes choupies ! 🌸 Ça s'appelle des fleurs de porcelaine visiblement - ou hoya - et ça sonne envie d'en avoir partout chez soi

Photo d'une plante grimpante, entortillée sur elle-même, devant une fenêtre. Elle a de grosse feuilles vertes rigides, et une grappe de fleurs rougeâtres qui pend d'une de ses tiges.
Dans le fond, le toit d'un des bâtiments de l'université Paris Nanterre.La même plante, devant la même fenêtre. Une main à saisit entre le pouce et l'index la grappe de fleurs pour les tourner vers l'objectif. Les fleurs ont la forme d'étoiles à cinq branches

Je suis en train de me balader dans le rapport annuel du SELL, "L'essentiel du jeu vidéo", pour un cours. c'est pour montrer les différents registres d'utilisation des données chiffrées. Et je trouve des pépites, comme ce graphique en barres empilées...

Graphique en barres empilées issu de "L'essentiel du jeu vidéo 2025", données SELL/Médiamétrie, échantillon de 4001 personnes représentatives de la population française d'entre 10 et 80 ans. 
Chaque barre correspond à un genre de jeu cité par les répondant·es. Elle est divisée en deux parties représentant les hommes et les femmes, en % de l'ensemble des hommes ou des femmes. 
Au bout de chaque barre, un chiffre en noir correspond à la somme des hommes et des femmes. 
Sur la droite, une illustration représente une jeune femme et un jeune homme.

J’ai eu le plaisir de m’entretenir avec @lucieronfaut.com pour parler travail et jeu vidéo ! On revient évidemment sur le contenu de mon livre « Travail vidéoludique, travail idyllique ? », ou encore sur la question de la critique du JV… Merci à la merveilleuse équipe @origami.ng ❤️

Lucie Ronfaut@lucieronfaut.com · 4mo ago

Comment les travailleurs et travailleuses du jeu vidéo peuvent-elles défendre leurs droits, alors qu’on qualifie encore leurs métiers de “passion” ? Pour @origami.ng j'ai eu la chance d'interviewer @flaefals.bsky.social sur les liens complexes entre JV et travail >>> www.youtube.com/watch?v=5ZPu...

[Note de lecture] J'ai vu passer à la fin de l'année dernière Consoles, contrôle, classe de Jamie Woodcock, un livre qui promettait de traiter du jeu vidéo d'un point de vue marxiste. Étant donné que ce sont mes deux plus grandes passions, je me suis jeté dessus dès que j'ai pu.

Couverture de Consoles, contrôle, classe (2019, trad. 2025) de Jamie Woodcock. Une couverture vert fluo, le titre du livre en haut, avec en dessous le sous-titre "Enquête ouvrière dans l'industrie des jeux vidéo". En bas le nom de l'auteur. L'illustration de la couverture est composée de formes abstraites.

La CGT condamne l'agression des États-Unis contre le Vénézuéla et l'enlèvement du président Nicolas Maduro. Cette action militaire impérialiste contre un État souverain vise à imposer un changement de régime pour prendre le contrôle des ressources pétrolières. Solidarité avec les Vénézuélien.ne.s.

RELATIONS PRESSE CONFEDERALES Cgt
Communiqué de presse

La CGT condamne l'agression des États-Unis contre le Vénézuéla

L'armée états-unienne vient d'opérer des bombardements au Vénézuéla et Trump revendique l'enlèvement du président Nicolas Maduro.
La CGT condamne cette agression militaire contre un État souverain, opération visant à imposer un changement de régime pour prendre le contrôle des ressources pétrolières. Cette agression impérialiste et l'enlèvement d'un chef d'État constituent de graves précédents.

La France et la communauté internationale via l'ONU doivent réagir sans délai face à cette scandaleuse agression qui aggrave une situation internationale déjà tendue.

La CGT réaffirme son attachement à la démocratie, au droit des peuples à disposer d'eux-mêmes, à la paix et à la régulation internationale. Elle affirme sa solidarité avec le peuple vénézuélien.

Montreuil, le 3 janvier 2026

Wikipédia a besoin de nous “Beaucoup de personnes ont le sentiment que Wikipédia a toujours été là et sera toujours là. Mais Wikipédia est fragile : tout repose sur la bonne volonté des bénévoles. C’est uniquement grâce à eux que ce projet tient bon.”

Wikipédia : vilipendée par les conservateurs, ébranlée par l’IA, l’encyclopédie sous pression

A bientôt 25 ans, l’encyclopédie est confrontée à plusieurs difficultés : accusations de biais « wokistes », contributeurs menacés, contenus générés par intelligence artificielle, baisse de…

lemonde.fr

Recevoir une review qui dit que "state and federal regulations about labor and wages come into play for postdocs just like any other job". Dude... Do you know "avoir des vacations dans une université française"?

Merci à l'organisation et aux bénévoles pour ce weekend ! Et j'en profite pour personnellement remercier les plus 550 personnes qui ont pris de leur temps ce weekend pour participer à l'enquête sur les participant(e)s aux conventions dédiées aux jeux vidéo en France !

Stunfest / 3 Hit Combo@stunfest.3hitcombo.fr · 9mo ago

Merci au public, merci à nos adhérent·es, merci aux super bénévoles, merci à nos invité·es, merci à la régie, merci à nos partenaires. Merci à vous tous·tes pour ce #Stunfest 2025 ! ✨️ #RennesMaVille #Rennes #GaletteSaucisse #Stunfest2025