Hoy hace 90 años que no tenemos a Lorca. El videojuego tambien ha querido homenajearle con juegos educativos, experimentales y hasta comerciales con Aurora Dawn Poet. Me cuesta recomendarlo por su poco acabada jugabilidad, pero es de alabar su intención cultural con referencias y poemas eternos.
Carlos Cobos
@skob88.bsky.social
Buscando las intersecciones entre la lírica y el videojuego. Escribo artículos divulgando el videojuego desarrollado en España en @uVeJuegos
Enorme noticia! Vuelve una de las mejores aventuras gráficas de los ultimos años. Y además con el equipo original donde está el gran maestro del píxel Octavi Navarro. Enhorabuena!
Because the world needs some good news sometimes... Thimbleweed Park is back in 2028! With the original team! 🥳🥸🤡 www.grumpygamer.com/twp2_announce/ Wishlist now! store.steampowered.com/app/4932120/...
Una nave espacial mola más que un tractor 🚀 Gran juego este Farlands de @jandusoft.bsky.social y @ericrod.bsky.social que no es solamente un Stardew Valley en el espacio. Tiene mucho más. Muy recomendable para los que se inicien en esto de las granjas. Análisis 👇 uvejuegos.com/analisis/Far...
Análisis de Farlands para PC
Una gran puerta de entrada a los simuladores de vida en la granja, pero esta vez con viajes por el espacio.
uvejuegos.com
Guau, gracias Enrique! 🙂 Como dices, tal vez la comparación interna, en concreto con la edad de oro, ya quede obsoleta y nos impida crecer más allá. Estamos mejor que nunca. Tal vez la comparación no tenga que ser hacia dentro, sino hacia fuera, hacia Polonia, Finlandia o Suecia.
Hay un artículo en la revista @devuego.es que habla sobre lo pocho que ha quedao la famosa "Edad de Oro del Videojuego Español" para referirse a ese breve periodo de tiempo en el que la industria española fue mínimamente relevante. Hoy día las cifras y los logros sobrepasan cualquier gloria pasada.
Ya tengo la Revista @devuego.es en mi casa! 135 páginas de pura calidad del videojuego desarrollado en España. Qué ilusión me hace ver mi nombre en uno de los textos 😍
🌸 The allergies season comes with a discount on all our games!! 🏷️ Let's celebrate! 🥳 🔗 store.steampowered.com/curator/4531... #MidnightScenes #TheLibrarian #Unwelcome #TheSupper #horror #SpringSale #indiedev #gamedev
Otro juego del brutal artista @octavinavarro.bsky.social. Su saga Midnight Scenes es super recomendable si te va el misterio y el terror. Son cortitos, buenos y baratos. Among Graves mantiene el nivel aunque eché en falta más escalofríos. Su análisis en uVejuegos 👉 uvejuegos.com/analisis/Mid...
Me lo habían recomendado y acabo de jugar Many Nights a Whisper, y qué experiencia más buena. Te hace pensar y a la vez te echas unas risas. Y es cercano y actual, directo pero con buen gusto. Qué alegría ver la escena gaming tan buena y variada que tenemos en este país 😀
"La lección que no hemos aprendido es siempre la misma: el talento sobra, siempre ha sobrado. Lo que falla es el ecosistema. En los 80 no había inversión ni estructura."Un gustazo entrevistar a Diego Vargas, de los divulgadores del videojuego español más importantes. uvejuegos.com/articulo/Ent...
He tenido la suerte de poder analizar Shadows of the Afterland, la nueva aventura gráfica española, una que te lleva a viajar entre el mundo de los vivos y los muertos, con unos puzles y una ambientación made in Spain que nos han hecho sonreir en mas de una ocasión 👉 uvejuegos.com/analisis/Sha...
The Dark Rites of Arkham de @postmodernadv.bsky.social es un point and click maravilloso español que mezcla Lovecraft con cine noir. 🧟🕵️♀️ Un prodigio en lo narrativo que huye del ensayo y error. No os perdais nuestro analisis en @uvejuegos.bsky.social 👉 uvejuegos.com/analisis/The...
¿la generación actual de videojuegos españoles con estudios como @nomada.studio, @thegamekitchen.com o @deconstructeam.bsky.social puede mirar a la cara a la “Edad de oro del software español” de los 80? Ya os lo adelanto: Sí Artículo denso: Café para muy cafeteros☕️ 👉 uvejuegos.com/articulo/Est...
Gran programa y enorme trabajo de Víctor (como siempre). Resaltaría la de Diego Vargas sobre la historia del videojuego en España. Mi propuesta: Tatiana Delgado (Out of the Blue Games), una de las desarrolladoras más relevantes del país y que recibió la Medalla de Oro al Mérito en las Bellas Artes.
Si no habéis escuchado todavía la nueva temporada de Any%, ¡os animamos a hacerlo! Aún están en marcha, pero ya tenéis unos cuantos episodios por aquí. ¿Cuál es vuestro favorito? ¿Os gustaría escuchar alguna entrevista en particular? ¡Contadnos!
Desde @uvejuegos.bsky.social nos ha sido tremendamente difícil acotar a 10 los juegos españoles más esperados de 2026. Mucho talento de estudios nuevos y ya asentados concentrado en un solo texto. Estos son los 10 juegos que hemos elegido (abro hilo): 👉 uvejuegos.com/articulo/Los...
En Save Games Studio tienes cursos totalmente online de pixel art. Es el mismo estudio de formacion donde tambien da clases de narrativa Marta Garcia Villar. Te copio enlace por si quieres echarle un ojo: www.savegames.es/producto/cre...
Creación de Pixel Art para videojuegos - Save Games
Modalidad: 100% online - Clases en directo Duración: 16 semanas Horario: 2h/semanales (Zona horaria GMT +1) · Viernes de 17:30 a 19:30 Idioma: Material necesario: Ordenador, conexión a internet y ...
savegames.es
Llevo media vida queriendo aprender pixel art, es algo que me llama mucho la atención e incluso tengo algún libro, pero me falta constancia 😞 Pero si me forzase con algo tipo clases semanales con deberes para casa a lo mejor conseguiría no dejarlo. Alguien sabe de algún curso? (Se agradece RT).
2025 ha sido un gran año de videojuegos españoles. Tanto es así que en @uvejuegos.bsky.social nos hemos animado a hacer nuestro particular top 5. Después de mucho debate, Luto de @brokenbird.bsky.social se ha llevado el premio. Enhorabuena! 👉 uvejuegos.com/articulo/Los...
Most people resort to therapy. But you chose the brave option. 🔨 Virtue and a Sledgehammer 🔨 WISHLIST NOW!
¡Inauguro las charlas del auditorio de El Salón del Videojuego de Madrid en quince minutos! Hablar de narrativa videolúdica asociada a #FinalFantasy me ilusiona especialmente 🩷
📍Nunca está de más que lo recuerde, pero, a raíz de los #PremiosIrisGames25, me gustaría animaros a comprar, regalar, compartir, difundir, visibilizar y apoyar de la manera que podáis a TODOS los equipos y a TODES les desarrolladores de la industria española. Cada gesto puede marcar la diferencia ❤️
American Arcadia se alza como Mejor Videojuego del año en los Premios Iris Games 2025
Iris Games
premiosirisgames.com
Los Premios Iris Games celebran su primera gala premiando a los videojuegos españoles. American Arcadia se llevó el premio a mejor juego de la gala 👉 uvejuegos.com/noticia/Los-...
Cuatro españoles en los Indie Game Awards Many Nights a Whisper de @deconstructeam.bsky.social y @selkieharbour.com ILA: A Frosty Glide de @magicrainstudios.bsky.social Everhood 2 de @jordiroca.bsky.social y @chrisnordgren.bsky.social NAIAD de @hiwarp.bsky.social uvejuegos.com/noticia/Cuat...
A Pizza Delivery, del desarrollador español Eric Osuna, apuesta por una narrativa ambiental, con tintes surrealistas, que consigue conmover y que deja un poso emocional en un viaje que no deja nada al azar. Lo analizamos con cariño en @uvejuegos.bsky.social uvejuegos.com/analisis/A-P...
Análisis de A Pizza Delivery para PC
Paisajes oníricos y estados emocionales se funden en una aventura narrativa bella que busca dejar poso.
uvejuegos.com
Si te gusta Arkanoid y los plataformas desafiantes, échale un vistazo al nuevo juego Forgotten Fragments del estudio español Binary Phoenix. Lo hemos disfrutado y sufrido a partes iguales en @uvejuegos.bsky.social uvejuegos.com/analisis/For...
Pues @skob88.bsky.social me hizo una entrevista muy interesante sobre narrativa para @uvejuegos.bsky.social integrando la perspectiva docente con la desarrolladora. ¡Le agradezco mucho su amabilidad! 👉🏻 uvejuegos.com/articulo/Entre…
"La narrativa es una disciplina que aún está luchando por definir su espacio dentro de la pedagogía del videojuego" Entrevistamos en @uvejuegos.bsky.social a Marta García Villar @nelvalay.bsky.social en el estreno de ILA: A Frosty Glide @magicrainstudios.bsky.social uvejuegos.com/articulo/Ent...
Entrevista a Marta García Villar, experta en narrativa de videojuegos, a razón del estreno de ILA: A Frosty Glide
“La narrativa es una disciplina que aún está luchando por definir su espacio dentro de la pedagogía del videojuego”
uvejuegos.com
De PS1 hasta la actualidad, Everybody's Golf lleva ya casi 30 años ofreciendo un arcade deportivo sin perder su esencia en el camino. En @uvejuegos.bsky.social (análisis por @AlbeerBeto.bsky.social) hemos analizado su última entrega, no te lo pierdas! uvejuegos.com/analisis/Eve...
Análisis de Everybody's Golf Hot Shots para PS5
Una de las series más populares de golf está de estreno con su nueva entrega: Everybody's Golf Hot Shots
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Cuando llegas a la @japanweekend.bsky.social de Madrid y uno de los primeros cosplays que encuentras es de Hornet (Hollow Knight: Silksong), entonces sabes que el fin de semana promete. ¡Te contamos cómo fue el evento! uvejuegos.com/noticia/Asis...
Evento: Asistimos a la Japan Weekend de Madrid
La mayor feria para los amantes del manganime se vuelve a celebrar en Madrid. Y sí, los videojuegos también han tenido un hueco importante en ella.
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¿Sabias que hasta un 30 % de los jugadores se obliga a terminar un juego incluso si no lo disfruta? Si a ti también te ha pasado, puede que no sea el FOMO, sino la llamada "Falacia del coste hundido". En @uvejuegos.bsky.social hablamos de ello. Abro hilo uvejuegos.com/articulo/Por...
¿Por qué nos obligamos a finalizar los videojuegos?
La falacia del coste hundido en el jugador
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Nuestras decisiones tienen un precio?, ¿cual es el precio de la felicidad? Many nights a whisper de @Deconstructeam.bsky.social nos brinda una aventura narrativa sobre estas cuestiones y alguna mas Nuestro analisis en @uvejuegos.bsky.social abajo en el enlace uvejuegos.com/analisis/Man...
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