#プレミアムバキンデー #RPGDeveloperBakin #gamedev #RPGBakin #ゲーム制作 今回の進捗です! ・主人公の属性が変わった状態で通常攻撃やスキルなどを使用すると一度だけその属性の技に変わります ・特定の条件(弱点の属性で攻撃する等)で敵がブレイクします ブレイクすると、一度だけ敵の素早さが下がりゲージが溜まります ゲージが溜まるとクラッシュし、敵は一時的に行動不能になるだけでなく、ブレイクした時に溜まった数値がダメージ倍率として計算されます ・属性カウントが溜まった時発動するフィールドの効果です火属性では行動開始時に敵味方問わず燃焼ダメージが入ります
よるいち
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