Elwinarque

@elwinarque.bsky.social

Mondes ludiques, Histoire et imaginaires 🏛 🏜 🏰. Sans IA. 🤖 Prout. Ludographies : http://linktr.ee/elwinarque

Discord fait une enquête pour savoir ce que ses utilisateur.rice.s pensent d'un possible ajout d'options IA, avec à chaque question l'opportunité de leur dire que non, c'est de la merde. Donc n'hésitez pas à leur signaler que c'est en effet de la merde discord.sjc1.qualtrics.com/jfe/form/SV_...

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Les intelligences artificielles sont désormais multimodales. Elles peuvent théoriquement analyser du texte mais aussi des images et en produire. Nous avons vu la semaine dernière que les analyses d'images historiques ne donnaient pas un résultat probant. (cf remonter dans mon feed)

Octogones est (déjà !) dans 5 mois ! 😱La date a été décalée cette année pour cause de changement de salle. Ça fait trop tôt pour vous ou vous allez faire le déplacement ? 🧐

Sambre JDR fête ses 1000 abo en mettant à dispositions un JDR solo sur son itch.io , et nous présente ça avec une petite vidéo. Le jeu porte sur la mort - et après - il est pour public averti. Lien en com. .

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Verrouilleuse, le jeu de rôle en solitaire écrit avec Yumekazu, est disponible sur Itchio ! Il existe des portes cachées aux 4 coins du monde, abritant des catastrophes. S'assurer qu'elles restent fermées, c'est la lourde responsabilité de la Verrouilleuse. kaefer.itch.io/verrouilleuse #jdr #solo ⬇️

Verrouilleuse by Kaefer, yumekazu

Un jeu de rôle en solitaire où vous voyagez dans le pays pour fermer des portes magiques.

kaefer.itch.io

L'Anneau Unique. 💍 L'étrange Radagast nous a confié qu'un de ses amis - et source de nouvelles - ne donnait plus de nouvelles depuis longtemps... Avant que le conseil des sages ne se réunisse, nous décidons de mener l'enquête👀...direction Dol Guldur ! 👻

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Un oratoire de pierres sèches battu par les vents, au creux d'un col, loin au dessus de la vallée 🏞️... C'est là que commençait le scénario d'hier. Un berger inquiet approche le Scriptorium pour lui confier avoir croisé une étrange dame, sur un plateau isolé. ⬇️

Cet article paraît alors que je viens de perdre le projet que je gérais et traduisais en français quotidiennement depuis 8 ans, l'un des jeux les plus joués au monde au passage. Pour réduire les coûts (espère-t-il), l'éditeur passe à l'IA avec post-édition, que mes collègues et moi refusons.

Jérémie Kermarrec@jkermarrec.bsky.social · 10mo ago

Merci à @killylog1.bsky.social de m'avoir longuement laissé la parole dans le nouveau @jvlemag.com pour décrire la dégradation des conditions de travail dans la traduction de jeu vidéo à cause des délires autour de l'IA. J'ai pu placer ma meilleure punchline 🥊

Mais une manne pas encore à même de passer inaperçue, impliquant donc une étape supplémentaire, particulièrement cynique : « Les multinationales de la localisation ont trouvé la solution miracle, j’ai nommé la post-édition », explique Jérémie. « Au lieu de traduire, on nous demande de relire et corriger de la traduction automatique, en exigeant unefacturation deux à trois fois inférieure. Ça ne permet pas de vivre décemment, et qui plus est, c’est un pur cache-misère. Ici comme ailleurs, l’IA générative ne fonctionne que parce qu’il y a des petites mains sous-payées pour préserver les apparences. [...] C’est un travail abrutissant qui peut nécessiter des réécritures complètes. En gros, on retraduit souvent de zéro... au tarif de la correction. Au nom de quoi devrions-nous brader notre savoir-faire parce qu’un intermédiaire artificiel a une solution stupide à proposer ? »

OctoGônes 2025 c'était il y a un mois ! Un belle fin de semaine ludique, pleine de rencontres, dans des conditions nettement améliorées par rapport à l'année dernière où la chaleur et la "presse" avaient été étouffantes. ⏬

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