Valentin Stemetz in the role of Tosh Nobody

@toshnobody.bsky.social

Games User Researcher (ready to work) || Choir Singer (Ténor) || ex-radio host & convention crafter || enjmin Alumnus || Visually Impaired. || President @extracoin || admin @wtfux || My posts only engage myself and 10 elf creatures.

Years ago, it was revealed that fr GOD OF WAR RAGNAROK, the team used an Excel file with every narrative and gameplay bit. I've been using similar structures/tools to plan out games and help teams, but I would love to see the GOW file (or at least an excerpt). Has anyone seen it?

Je vous cache pas que j'aurais pas craché sur quelques reviews de silksong avant sa sortie, j'avance et franchement passé l'émerveillement je vois un jeu : - impitoyable - ou faut grinder des perles - avec des soucis de contrôles - des soucis d'équilibrage - des problèmes de rythme Suis mitigé.

Voici la courbe des démos des Steam Néo Fest de ces dernières années. D'une quarantaine en 2019, on est arrivé à : 2020 - 2021 : < 200 juin 2021 - juin 2023 : 250+ octobre 2023 - juin 2024 : 500 octobre 2024 : 1000+ février 2025 : 1700 juin 2025 : 2000 Toujours plus impossible à couvrir.

Chris Hanney@hanney.bsky.social · last yr.

So... Steam Next Fest happened again, and the number of folks that have been disappointed by their game's performance seems to be growing higher and higher. I looked at the number of demos launched on Steam in the window of each Next Fest the past five years, and.... 🤯

Steam Next Fest submissions the past five years

Festival          Demos entered
Game Awards 2019          44
Steam Game Festival - Summer 2020         188
Steam Game Festival - Autumn 2020         201
Steam Game Festival Spring Edition          69
June 2021         206
October 2021          249
February 2022         226
June 2022         316
October 2022          283
February 2023         282
June 2023         344
October 2023          444
February 2024         507
June 2024         622
October 2024          1079
February 2025         1710
June 2025         1994

Bonjour ! Je me trouve devant le tribunal correctionnel de Bobigny, où vont comparaître à partir de 10 heures trois anciens cadres d’Ubisoft : Serge Hascoët, ex-numéro 2 du groupe, Thomas François (surnommé Tommy), ex-vice président éditorial d’Ubisof et Guillaume Patrux, ancien game director.

Bild

Being able to pause a game is not only a usability feature, it's also an accessibility one. Pausing helps w/ overwhelm & short term memory. If your game is introducing new controller mechanics to a player, they should be able to pause the game to reference them without being punished. #GameA11y

Congrats to Prince of Persia: The Lost Crown for winning Innovation in Accessibility at TGAs tonight! You deserved to take home everything, but I’m glad you got recognized for one of the many things your game did right. TLC was an absolute delight to play, and was unquestionably my 2024 GOTY.

Bild

On est très heureux avec mon collègue Bernard Perron de l'université de Montréal de vous annoncer le lancement d'une collection d'ouvrages de recherche sur le jeu vidéo intitulée Savoirs VidéoludiX et éditée par Pix'n Love.

Pille d'exemplaire de l'ouvrage Le Grimoire et le Monstre de Jean-Charles Ray, premier ouvrage de la nouvelle collection Savoirs VidéoludiX.