土屋某さん@1日目南館のどこか

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最近のお仕事 CGチェック:ブレイバーン#11、現在劇場作業中 作画:サイゲ10th、明日ちゃん、ドアン、デレ10thアニメ、ぼっち、ウマ娘RttT、新時代の扉、U149、グラブル10th、逃げ上手、瑠璃の宝石、イキヅライブMV「DDD」、学マス「ガラクタロード」あと及川雫P、豊川風花P、騎空士で騎士くんです。 生成AI関連は拒否しますしブロックします。 Never GenAI。 https://xfolio.jp/portfolio/TSUCHEEE https://cara.app/tsucheee

熊本地震のあと、「インドネシア人がファミマの食品をケースごと盗んだ」とする偽情報が広がっています。 動画には駐車場で休む外国人らが映り込んでいましたが、実際は寮が停電して外に出ていた「フジパン」熊本工場の従業員でした。 取材に対し、フジパンは「食料品はコンビニエンスストアに納品できないため従業員に配布したもので、盗難の事実はない」と否定しています。 投稿の中には削除されたものもありますが、1100万回以上見られたものも。 災害時には「外国人窃盗団が来る」と根拠ない情報が広がりやすく、今回も複数みられています。注意が必要です。 news.web.nhk/newsweb/na/n...

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高市首相が被災地を訪問したとされる映像の中に、爆発前のイオンの上空撮影映像が含まれている、という話が流れていますが、これは事実でしょうか❓

敗戦直後、日本の敗戦を祭りのように喜ぶ在日朝鮮人達を見てショックを受ける著者のくだりがかなり印象的で、著者は当時とくに強い軍国少女というわけでもないけれど、日本の植民地支配を賛美する欺瞞的な軍国教育にこの時までなんの疑問も感じていなかった。というのがリアルだった

www.chikumashobo.co.jp/product/9784... 1945年、広島市内で勤労奉仕中に被爆した当時女子中学生が、クラスメイト達の足跡をたどりながら、普通の中学生たちがどんなふうに生きて、被爆して死んでいったかを記録した本。40年後、散り散りになった友人たちの足跡を集めて一冊にまとめた著者の粘り強さと、凄惨さを損なわず、でも冷静な描写が印象的だった。去年期間限定無料配信があって、読んでよかった本

『広島第二県女二年西組』関 千枝子|筑摩書房

筑摩書房『広島第二県女二年西組』の書誌情報

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つまり「分からないので他からカンニングしよう」だよな。ChatGPTと同じ。 “サイバー攻撃を仕掛けたのは「ミュトス5」と米オープンAIの「GPT5.6 ソル」。安全対策に関する模擬問題を解かせたところ、外部の人や組織へ攻撃を仕掛けたという。”

47NEWS@47news.jp · 12h ago

AIが指示なくサイバー攻撃 英政府機関の性能評価試験

広島の原爆の日の中継を仕事の合間に見ながら、今はダイ・インってやっているのかなとふと思う。 もうずいぶん前、取材でこの日に広島にいて、慰霊会場ではなく原爆ドームの前で行われたそれを自分も実行してみた。 朝とはいえセミが鳴く快晴の空の下で地面に横たわり、原爆で亡くなった人たちを自分に重ねる行為は、凄くシンプルだけどイマジネーションに富んだ体験だった。 熱中症の問題はあるかもだけど、平和教育に後ろ指をさし声高に揶揄する輩がいるけれど、こうした体験を学生の頃にするのも意味はあると思う。

残した笑顔、奪われた未来 100人の子どもたちの短い人生を追う www.asahi.com/articles/ASV... 1945年8月の広島、長崎への原爆投下では、3万8千人以上の子どもが同年末までに亡くなりました。 子どもたちは被爆の瞬間までどのように生きたのでしょうか。 国際情勢が緊迫する中、一人ひとりの短い人生を通して、核兵器について考えます。

残した笑顔、奪われた未来 100人の子どもたちの短い人生を追う:朝日新聞

1945年8月の広島、長崎への原爆投下では、3万8千人以上の子どもが同年末までに亡くなりました。子どもたちは被爆の瞬間までどのように生きたのでしょうか。国際情勢が緊迫する中、一人ひとりの短い人生を通…

asahi.com

広島平和記念式典、広島市長のスピーチで「国は憲法を守って平和に貢献してください」のところでカメラが総理の顔にめっちゃ寄ってって圧

RCC NEWSがライブ配信してる平和記念式典観てるけど広島市長と広島県知事のスピーチすごくしっかりしてましたね。特に市長のスピーチはかなり踏み込んだ内容だったね。カメラアングルも良かったですね。視聴者に対して市長が誰に言ってるかがわかりやすかった。

そのツールでなされた英訳がちゃんと意図してるものになってるかをチェックできるのは文章のニュアンスをきちんと把握できるそれこそ翻訳家さんくらいなのだけど、そのツールが普及してしまったらその確認ができる人が育たなくなってしまうのでゲームのローカライズ精度は必然的に下がっていくよなぁ。 バベルの塔なのかな?

11年の経歴を持つ、日英ゲーム翻訳者です。機密保持契約書でどのクライアントだったか特定できないんですけど、近年発売された、結構人気のゲームのローカライズ資料を納品してから、その開発社が独自のAI翻訳ツールを発表しました。使われた画像などからして私たちの英訳が使用された可能性が極めて高くて、ツールの存在を知ったら激怒しなかったと言ったら嘘になりますね。他のケースもあるかもしれませんけど、確認したのはそれだけです。 翻訳過程自体が一年以上かかった、数百万字程度の巨大な脚本だから、こんな結末になると思ったら誰も長い間努力する気はなかったでしょう。クリエイティブとして尊敬されていない感じです…

南愛恵@minamiakie.bsky.social · 2d ago

「「ライザのアトリエ」の原作の全シナリオと設定集を学習して生まれた,SpiralAI独自開発の「SpiralLLM」が採用されているとのこと。」 ええ……。 これからは契約書に納品したテキストをAI学習には使わないという項目いれないとダメだなあ…… www.4gamer.net/games/029/G1...

大島ミチルさん、僕の中ではラジオドラマの魔神英雄伝ワタル3の虎王伝説でサブタイトルが流れる主題曲がべらぼうに好きなのだけど、中高生の時分で夜12時頃にこの雄大な曲が流れてると当然眠さに負けるわけで、夢のなかでこの曲にたゆたっていると「あかん!」と思って起きたときには3時間くらい経っててラジオからは何やらド下ネタをやってる番組が流れてた。

フォントって数万円するものも珍しくないけど、AIモデルはそういった有料フォントも無数に食ってるので、文字込みで生成した画像には本来ライセンスが必要なものが意図せず生成されてしまう可能性が常にある。また、そのチェックも容易じゃない。 ただフォント販売サイトもAI画像を広告に使ってたりするのでカオス🙄