Working Draft

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Wöchentlicher Podcast für Frontend Devs, Design Engineers und Web-Entwickler:innen: https://workingdraft.de

Another conference, From the Front, brought me to Bologna back in 2012. What a beautiful city! It's also a perfect base for day trips to Modena (balsamic vinegar), Maranello (Ferrari), Ravenna (stunning mosaics), and Florence. So if @nodejs.org, JS, and 🇮🇹🍝 sound like your kind of combo, go for it! 👇🏼

James Snell@jasnell.me · last wk.

Don't forget! Tickets are on sale now for @nodeconf.eu The conference is being held in beautiful Bologna, Italy on September 29th and 30th We've got a fantastic agenda, wonderful sponsors, and Italian food. The food alone is worth the trip.

Revision 722: Tailwind versus BEM, mit Jon Uhlmann 🎧 👉 workingdraft.de/722/ Vielen Dank an mittwald, den Anbieter für modernes Container-Hosting 🚢, mit dem Automatisierungstools wie n8n in Minuten startklar sind – und Sponsor dieser Folge!

Revision 722: Tailwind versus BEM, mit Jon Uhlmann | Working Draft

Wir sind diesmal zu viert: Schepp, Vanessa und Peter diskutieren mit Jon Uhlmann über Utility-First CSS und insbesondere Tailwind CSS. Jon war bereits mehrfach bei uns zu Gast und meldete sich nach un...

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PolyCSS rendert 3D-Meshes direkt im DOM – ganz ohne WebGL. Jedes Polygon ist ein echtes HTML-Element, das sich stylen und inspizieren lässt. Unterstützt OBJ/MTL, GLB und VOX. Klingt nach einem spannenden Experiment für CSS-basierte 3D-Experimente. polycss.com

PolyCSS - CSS 3D Engine for the DOM

Render solid and textured 3D meshes in the DOM without WebGL. Each polygon is a real element you can style, click, and inspect. Supports OBJ/MTL, GLB and VOX.

polycss.com

Been a weird day. First a very nice conversation with @schepp.dev and Hans Reinl as a guest on the Working Draft podcast. Then troubleshooting at work. And now in an airport hotel working on multiplayer cssDOOM.

Revision 711: LLMs zuhause betreiben workingdraft.de/711/ Sponsor dieser Folge ist ein weiterer Podcast: Im Webcafé sprechen Felix und Kay über Webentwicklung, Unternehmenskultur & moderne Software - mit Einblicken aus Strategie- und Technikperspektive. Danke an die beiden & hört doch mal rein! 🎧

Revision 711: LLMs zuhause betreiben | Working Draft

Wir sprechen darüber, wie man aktuelle Sprach- und Bildmodelle zu Hause betreiben kann, welche Hardware dafür realistisch ist und warum das Thema gerade zwischen Datenschutz, Kostenkontrolle und digit...

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Revision 709: HTTP/3 und WebTransport, mit Max Inden workingdraft.de/709/ Sponsor dieser Folge ist diesmal ein weiterer Podcast: Im Webcafé sprechen Felix & Kay über Webentwicklung, Unternehmenskultur & moderne Software – mit ehrlichen Einblicken aus Strategie- & Technikperspektive. Danke dafür! ❤️

Revision 709: HTTP/3 und WebTransport, mit Max Inden | Working Draft

Diese Woche ist Max Inden (Mastodon) von Mozilla zu Gast. Mit ihm sprechen wir über den Networking-Stack von Firefox und arbeiten uns dabei von HTTP/1 über HTTP/2 bis zu HTTP/3 und QUIC vor. Ausgangsp...

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In der neuesten Folge sprechen wir darüber, wie „Skills“ helfen, wiederkehrende Aufgaben beim Prompting zu standardisieren. Statt jedes Mal neu zu formulieren, kapselt man typische Abläufe als wiederverwendbare Bausteine für konsistentere, wartbare & effizientere Workflows. 🎧 👉 workingdraft.de/706/