Eine #GameStudies Bestellung zwischendurch bei Hülsbusch. 2x Franziska Ascher, 2x @gamestudies.bsky.social, @l17r.eu @indieflock.bsky.social, @letobili.bsky.social und Damien Ney
PAIDIA - Zeitschrift für Computerspielforschung
@paidia.bsky.social
www.paidia.de PAIDIA ist ein medien-kulturwissenschaftliches eJournal für (Computer-)Spielforschung [de/en] und ein wichtiges Publikationsorgan für die Game Studies im DACH-Raum.
Wie hängt die Entwicklung der #gamestudies mit den strukturellen Problemen des akademischen Systems zusammen? Eine neue Beitragsreihe: "Bausteine zu einer Sozialgeschichte der „Game Studies“ in Deutschland" von Björn Blankenheim mit Maren Abel u. Jakob Böwer. paidia.de/beitragsreih...
Bausteine zu einer Sozialgeschichte der „Game Studies“ in Deutschland - Paidia
In den vergangenen 25 Jahren ist das Projekt, die „Game Studies“ im deutschen akademischen System zu verankern, nur wenig vorangeschritten. Die Spieleforschung ist noch immer von einzelnen Personen ab...
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Call for Papers – Spielerfahrung Studierendentagung der Ludobande vom 11. bis 14. März 2027 in Innsbruck gerne fleißig verbreiten www.uibk.ac.at/de/projects/...
Call for Papers - Spielerfahrung
Call for Papers – Spielerfahrung Einreichung bis zum 01.09.2026 Studierendentagung der Ludobande vom 11. bis 14. März 2027 in Innsbruck
uibk.ac.at
Auf @paidia.bsky.social ist ein neuer Artikel von THILO EISERMANN erschienen. Und weil unsere Liebe für #EldenRing sehr groß ist, weise ich nach- und ausdrücklich auf diesen hin! Reinlesen und weiterempfehlen! #gamestudies #rpg
Thilo Eisermann schreibt über die Rolle, die Nostalgie in der Rezeption von #EldenRing und im Spiel selbst spielt. #GameStudies
Thilo Eisermann schreibt über die Rolle, die Nostalgie in der Rezeption von #EldenRing und im Spiel selbst spielt. #GameStudies
And Marika never returned home again – Nostalgie in ‚Elden Ring‘ - Paidia
Doch wie schafft Elden Ring es, diese Nostalgie hervorzurufen? Dazu wird dieser Text untersuchen, wie Elden Ring Nostalgie einsetzt, um Spieler*innen die
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Coming soon! Björn Blankenheim hat einen mehrteiligen Beitrag für #PAIDIA geschrieben und macht damit einen Aufschlag zu einer #Sozialgeschichte der #GameStudies in Deutschland. Das Interview dazu gibt es jetzt schon als Teaser - der PAIDIA-Beitrag folgt im Juni.
Wieso spielen Games an deutschen Unis keine Rolle, Björn Blankenheim?
open.spotify.com
Heute mal ein Hardware-Beitrag auf #Paidia: Miron Schmidt über Steuerungsmechanismen in Video- und Computerspielen #gamestudies #hardware #controller #games
“Press ( ) to jump”: control mechanisms in computer and video games - Paidia
One of the most important factors in the design of a video game is the question of control mechanisms. The player’s control over the gameplay has to be
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Auch dieses Jahr schreibt der AKGWDS wieder sen Elizabeth-Magie-Preis für Abschlussarbeiten im Bereich Game Studies aus! Gerne mitmachen und teilen! share.google/42SqBHGGvUrp... #gamestudies
Elizabeth-Magie-Preis des AKGWDS für Abschlussarbeiten 2026 (Game Studies / Spielwissenschaft) - Arbeitskreis Geisteswissenschaften und Digitale Spiele
Zum zweiten Mal nun schreibt der Arbeitskreis Geisteswissenschaften und digitale Spiele einen Preis für junge Wissenschaftler*innen aus, der bereits eingereichte und benotete Abschlussarbeiten auszeic...
share.google
Nachdem jetzt auch die Deutschen vorlesungsfrei haben ... schaut euch doch mal unseren #Didaktik #CfP an. ; ) Die Grundidee: Ein zeitgemäßer Ansatz bringt nicht nur Computerspiele, sondern auch #GameStudies in den Unterricht.
Neues Jahr, neuer #CfP! Die letzte #Didaktik #Sonderausgabe auf PAIDIA ist lange her. Was hat sich in der Zwischenzeit getan? Welche neuen Ideen gibt es, um #GameStudies in den Deutschunterricht zu bringen? Was hat sich bewährt? Thomas Müller und Robin Fürst nehmen sich des Themas an.
Neues Jahr, neuer #CfP! Die letzte #Didaktik #Sonderausgabe auf PAIDIA ist lange her. Was hat sich in der Zwischenzeit getan? Welche neuen Ideen gibt es, um #GameStudies in den Deutschunterricht zu bringen? Was hat sich bewährt? Thomas Müller und Robin Fürst nehmen sich des Themas an.
CfP: Game Studies im Deutschunterricht (23.02.2026) - Paidia
Im fortschreitenden 21. Jahrhundert gewinnen Computerspiele nicht nur gesamtgesellschaftlich immer mehr an Einfluss;((Vgl. aktuell Pirker: The Game is On.
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#Paidia hat aktuell gleich zwei laufende CfPs! Der neue ist für eine #Pokémon- #Jubiläumsausgabe von @lewaldromahn.bsky.social und @florianhesse.bsky.social ! Beitragsvorschläge mit medienwissenschaftlicher und/oder didaktischer Perspektive auf Pokémon sind herzlich willkommen! #gamestudies #CfP
CfP: 30 Jahre Pokémon – Medienwissenschaftliche und -didaktische Perspektiven auf den international erfolgreichsten Medienverbund [15.03.2026] - Paidia
Im Jahr 2026 feiert das transmediale (Medien-)Phänomen Pokémon sein 30-jähriges Jubiläum. Was 1996 mit einem Game-Boy-Spiel begann, hat sich über
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Auf Paidia ist nun die Sonderausgabe zu Final Fantasy erschienen. Herausgebende sind die AKGWDS-Mitglieder Florian Kluge @floriankluge.bsky.social und Phillip Brandes @litgamestudies.bsky.social. ▶️Mit dabei sind viele spannende Beiträge rund um das JRPG: paidia.de/sonderausgab...
Sonderausgabe "Now is the time to shape your Stories – Perspektiven auf 'Final Fantasy'" - Paidia
Überblicksseite über die Paidia-Sonderausgabe "Now is the time to shape your Stories – Perspektiven auf 'Final Fantasy'"
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@floriankluge.bsky.social und ich durften eine @paidia.bsky.social-Ausgabe zu Final Fantasy herausgeben, die nun online ist. Darin sind 9 Beiträge versammelt, die sich vornehmlich Spielen der Hauptreihe aus ganz unterschiedlichen Forschungsinteressen heraus nähern. 🧵👇
Neue #Sonderausgabe auf #PAIDIA: "Now is the time to shape your Stories – Perspektiven auf 'Final Fantasy'", herausgegeben von @litgamestudies.bsky.social und @floriankluge.bsky.social ! #gamestudies #FinalFantasy
Neue #Sonderausgabe auf #PAIDIA: "Now is the time to shape your Stories – Perspektiven auf 'Final Fantasy'", herausgegeben von @litgamestudies.bsky.social und @floriankluge.bsky.social ! #gamestudies #FinalFantasy
Sonderausgabe "Now is the time to shape your Stories – Perspektiven auf 'Final Fantasy'" - Paidia
Überblicksseite über die Paidia-Sonderausgabe "Now is the time to shape your Stories – Perspektiven auf 'Final Fantasy'"
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Neues Jahr, neuer #CfP! Die letzte #Didaktik #Sonderausgabe auf PAIDIA ist lange her. Was hat sich in der Zwischenzeit getan? Welche neuen Ideen gibt es, um #GameStudies in den Deutschunterricht zu bringen? Was hat sich bewährt? Thomas Müller und Robin Fürst nehmen sich des Themas an.
CfP: Game Studies im Deutschunterricht (23.02.2026) - Paidia
Im fortschreitenden 21. Jahrhundert gewinnen Computerspiele nicht nur gesamtgesellschaftlich immer mehr an Einfluss;((Vgl. aktuell Pirker: The Game is On.
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im deutschsprachigen Raum, wobei auch der Kontrast zur Situation im englischsprachigen bzw. internationalen Kontext reflektiert wird. gespielt.hypotheses.org/8965 Ausgangspunkt ist eine Online-Umfrage unter Forschenden (n = 100), ergänzt um theoretische Überlegungen zur Frage, wie sich das Feld /10
»Einhundert Leute haben wir gefragt …« Einblicke in Methodenvielfalt und Interdisziplinarität der Game Studies im deutschsprachigen Raum
Die Game Studies sind als junges und inhärent interdisziplinäres Feld auch selbst ein hochgradig interessanter Forschungsgegenstand. Vor diesem Hintergrund untersucht unser Beitrag Methodenvielfalt un...
gespielt.hypotheses.org
Ein Beitrag von Alexander Max Bauer, @letobili.bsky.social und mir darf das neue Jahr eröffnen. Wir haben uns in »„Einhundert Leute haben wir gefragt …“ Einblicke in Methodenvielfalt und Interdisziplinarität der Game Studies im deutschsprachigen Raum« ausführlich mit den Game Studies /8
Kurz vor Jahresende gibt es noch einen neuen Beitrag von Thomas Müller auf #Paidia! Sozusagen ein Nachtrag zur Sonderausgabe "Vom Wigalois zum Witcher - Mediävistische Zugänge zum Computerspiel" (2018). Und um Krachts Roman "Air" geht es auch noch. #gamestudies Guten Rutsch allerseits! 🎊
Hindernis und Zeugnis - Arthurische Formate im ‚Wigalois‘ und in ‚Elden Ring‘ - Paidia
Air ist kein Artusroman. Mit der hier besprochenen Konstellation von Wigalois und Elden Ring lassen sich in Krachts Text aber dennoch Formate erkennen, die in
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Wir haben da nächstes Jahr eine klitzekleine Veranstaltung an der Uni Wuppertal... V.a. Studierende und PräDocs sind herzlich eingeladen! #CfP #Komparatistik Ich darf das begleitende Hauptseminar dazu geben. Das Thema ist absichtlich weit gewählt und NATÜRLICH ist da auch Raum für #GameStudies !
Studientag
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avl.uni-wuppertal.de
Der »Arbeitskreis Geisteswissenschaften und Digitale Spiele« (vormals »Geschichtswissenschaft«, kurz @akgwds.bsky.social) wird zehn! Zu diesem freudvollen Anlass geben wir (acht AKGWDS-Kolleg:innen und ich) einen Sammelband heraus. /1
Jubiläumssammelband »Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata«
Huch, so spät ist es schon? Sind es wirklich schon zehn Jahre? Höchste Zeit, das ordentlich zu feiern! Anlässlich des zehnjährigen Jubiläums, der letztes Jahr erfolgten Umbenennung (von »Arbeitskreis ...
gespielt.hypotheses.org
Sich selbst heiraten, eine lesbische Stadt gründen oder den verhassten Chef einfach anzünden: In Die Sims ist (fast) alles möglich! Was das Psychologisch bedeutet und wie es für die Therapie nützt, haben wir gemeinsam mit @jasonsmom.bsky.social besprochen:
Die Sims in der Therapie – Podcast E123 - Behind the Screens
Sich selbst heiraten, eine lesbische Stadt gründen - in Die Sims ist alles erlaubt. Die Psychologie dahinter besprechen wir in dieser Folge.
behind-the-screens.de
Nach der Konferenz ist vor der Konferenz!☝️ Morgen geht es weiter mit Teil 2 von unserer Tagung "Spielkulturen". Abschließend gibt es noch ein Get Together auf gathertown.🥳 Also kommt unbedingt vorbei! 🧡
Inhaltlich legen die Sonderausgabe und ihre Autor*innen einen Rundumschlag hin: Von Orientalismus in Sims 3 über materielle Begleitmedien wie Spieleverpackungen und Handbücher bis hin zu Dark Patterns und mobile gaming - die Themen und Fragestellungen sind so vielfältig wie die Sims-Reihe selbst!
25 Jahre Die Sims! Passend dazu ist jetzt ganz frisch eine Sonderausgabe zum Jubiläum der Reihe bei @paidia.bsky.social online gegangen, herausgegeben von Finja Walsdorff, Max Kanderske und mir! 🥳 #GameStudies paidia.de/die-sims-ein...
‚Die Sims‘ – Einrichtungssoftware, Lebenssimulator, „Mädchenspiel“ - Paidia
Es ist selten sinnvoll, die Bedeutung einer einzelnen Spielereihe künstlich zu überhöhen, trotzdem geht es sicher nicht zu weit zu behaupten, dass die
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Nicht nur der @akgwds.bsky.social , sondern auch die #Sims feiern dieses Jahr ein Jubiläum! @hekabeohnename.bsky.social , Finja Walsdorff und Max Kanderske widmen ihnen darum eine #Sonderausgabe auf #Paidia! #gamestudies Wir freuen uns sehr und wünschen viel Spaß bei der Lektüre!
‚Die Sims‘ – Einrichtungssoftware, Lebenssimulator, „Mädchenspiel“ - Paidia
Es ist selten sinnvoll, die Bedeutung einer einzelnen Spielereihe künstlich zu überhöhen, trotzdem geht es sicher nicht zu weit zu behaupten, dass die
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Es ist mal wieder so weit: #PAIDIA hat ein neues #Editorial! Es haben sich einige Dinge angesammelt, zu denen wir uns schon seit längerem äußern wollten - und ein kleiner CfP zum im Juni erschienenen #Positionspapier ist auch noch darin enthalten. #gamestudies
Editorial 2025 - Die Welt ist im Wandel - Paidia
Vieles ist geschehen seit der Gründung von PAIDIA im Jahre 2011 – aber vieles ist auch geschehen seit unserem letzten Editorial vor vier Jahren: politisch, gesellschaftlich, aber auch in Hinblick auf ...
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Ich freue mich sehr, dass wir die diesjährigen Preisträger*innen des Elizabeth-Magie-Preis für Abschlussarbeiten im Bereich Game Studies/Spielwissenschaft des @akgwds.bsky.social bekanntgeben können! akgwds.de/2025/11/04/i... #gamestudies
In eigener Sache: Die Gewinner*innen des Elizabeth-Magie-Preis des AKGWDS 2025 stehen fest! - Arbeitskreis Geisteswissenschaften und Digitale Spiele
Der AKGWDS hat dieses Jahr zum ersten Mal einen Preis für Abschlussarbeiten ausgeschrieben, um damit die Arbeit von jungen Wissenschaftler*innen in den Game Studies zu würdigen. Dass es…
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Vom 28.–29.11.25 veranstalten wir eine Online-Tagung rund um digitale Spiele, Spielkultur und Wissenschaft! 2 Tage, über 50 Vortragende, viele Themen und Formate! 🗣️ Das Programm und Infos findet ihr hier: akgwds.de/wp-content/u... Bock dabei zu sein? 👉 kostenlos anmelden unter tagungs@akgwds.de
Nataliya Gorbina schlägt in ihrem neuen #Paidia Beitrag den Begriff des 'Animal Fable Games' für eine bestimmte Art #Indiegame vor. #gamestudies #foxgame #ecogame #humananimalstudies
Ludic Fox Tales: Metamodern Hope, Biophilic Play, and Animal Fable Games - Paidia
This paper introduces the ‘animal fable game’ as a distinct mode of storytelling, which offers the human player a simultaneously didactic and whimsical opportunity to step into the paws of a non-human...
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Call for Papers: “Vom Staat der Amazonen bis Praios’ Zorn – Die politische Ideengeschichte in der Welt von Das Schwarze Auge”. Die @lenafalkenhagen.bsky.social und ich wünschen uns da schon länger einen Sammelband und freuen uns auf Eure Zusendungen. #GameStudies spielkult.hypotheses.org/8311
Call for Papers: “Vom Staat der Amazonen bis Praios’ Zorn – Die politische Ideengeschichte in der Welt von Das Schwarze Auge”
von Lena Falkenhagen & Eugen Pfister Zum geplanten Sammelband: Das Schwarze Auge war lange Zeit das bedeutendste Pen-and-Paper-Rollenspiel im deutschsprachigen Raum. Für viele Jugendliche und junge E...
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