PAIDIA - Zeitschrift für Computerspielforschung

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www.paidia.de PAIDIA ist ein medien-kulturwissenschaftliches eJournal für (Computer-)Spielforschung [de/en] und ein wichtiges Publikationsorgan für die Game Studies im DACH-Raum.

Zum zehnjährigen Jubiläum des Arbeitskreises Geisteswissenschaften und Digitale Spiele fand im November 2025 die Online-Tagung „Spielkulturen“ statt. Eine Auswahl der Vorträge ist nun als Jubiläumsausgabe bei PAIDIA – Zeitschrift für Computerspielforschung erschienen.

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die Druckfassung im Verlag Werner Hülsbusch bereiten wir gerade vor.) Drei meiner Mitherausgebenden und ich haben uns ein wenig Gedanken über den Prozess gemacht und unsere Reflexion für die PAIDIA-Sonderausgabe zur AKGWDS-Jubiläumstagung verschriftlicht; /2

Titelzeile des verlinkten PAIDIA-Beitrags.

Überraschung: Neuer nerdy text von mir über das Zusammenspiel vom Geschichtstheorie und Spieleentwicklung ... glaubt mir, es ist wirklich interessant 😅 paidia.de/geschichtsth... Erscheint bei @paidia.bsky.social als Teil der Spielkulturen Jubiliäumsausgabe des @akgwds.bsky.social. Schaut rein 😺

Geschichtstheorie und die Entwicklung digitaler historischer Spiele - Paidia

Als jemand, der sich vom akademischen Historiker zum Spieleentwickler gewandelt hat, sehe ich mich oft mit aus dem Zusammenspiel von Geschichtsschreibung und

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Danilo Lieder stellt sein Konzept der "Zwischen-Zeit" vor, das zur Beschreibung "jener atmosphärisch gefüllte[n], gedehnte[n] und funktional nicht determinierte[n] Zeitdimension" dient, die vor allem beim Durchstreifen von Open Worlds wirksam ist. #gamestudies

Zwischen-Zeit: Präsenz und Exploration in Open-World-Spielen - Paidia

Video- und Computer-Spiele haben sich in den letzten zwei Jahrzehnten von abgegrenzten Levelstrukturen zu komplexen, begehbaren Welten weiterentwickelt.

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Einführungen sind nicht zuletzt ein Indikator für tektonische Verschiebungen innerhalb der #gamestudies und insofern für PAIDIA von besonderem Interesse! Deswegen heute eine #Rezension von unserem Redakteur Thomas Müller unter dem Schlagwort "critical gaming literacy statt hardcore gamer identity".

Rezension: Game Studies. A Critical Introduction to the Field - Paidia

Wer sich heute in die Game Studies und ihre wissenschaftlichen Methoden einlesen möchte, kann mittlerweile auf einen ganzen Katalog an Einführungswerken

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Neues Jahr, neuer #CfP! Die letzte #Didaktik #Sonderausgabe auf PAIDIA ist lange her. Was hat sich in der Zwischenzeit getan? Welche neuen Ideen gibt es, um #GameStudies in den Deutschunterricht zu bringen? Was hat sich bewährt? Thomas Müller und Robin Fürst nehmen sich des Themas an.

CfP: Game Studies im Deutschunterricht (23.02.2026) - Paidia

Im fortschreitenden 21. Jahrhundert gewinnen Computerspiele nicht nur gesamtgesellschaftlich immer mehr an Einfluss;((Vgl. aktuell Pirker: The Game is On.

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@floriankluge.bsky.social und ich durften eine @paidia.bsky.social-Ausgabe zu Final Fantasy herausgeben, die nun online ist. Darin sind 9 Beiträge versammelt, die sich vornehmlich Spielen der Hauptreihe aus ganz unterschiedlichen Forschungsinteressen heraus nähern. 🧵👇

PAIDIA - Zeitschrift für Computerspielforschung @paidia.bsky.social · 9mo ago

Neue #Sonderausgabe auf #PAIDIA: "Now is the time to shape your Stories – Perspektiven auf 'Final Fantasy'", herausgegeben von @litgamestudies.bsky.social und @floriankluge.bsky.social ! #gamestudies #FinalFantasy