Einer der Outputs unseres @chludens.bsky.social Projekts wird ein besonderes Buch: In 100 Kurztexten werden Leser*inne wie in einem Abenteuerspielbuch sich ihren Weg durch die geschichte digitaler Spiele in der Schweiz suchen können. 70 Texte haben wir schon von Aventure I bis zum Zeta Challenger!
AKGWDS
@akgwds.bsky.social
Arbeitskreis Geisteswissenschaften und Digitale Spiele | https://akgwds.de | CI by Alina Menten
In eigener Sache: Der AKGWDS kritisiert mit einem offenen Brief aktuelle Tendenzen aus Politik und Spielebranche, die ohnehin schon schwierige Lage bei der Archivierung und damit Sicherung von digitalen Spielen als Kulturgut nur noch weiter zu erschweren. #Spielwissenschaft akgwds.de/2026/08/17/o...
Offener Brief des AKGWDS zur Sicherung Digitaler Spiele als Kulturgut - Arbeitskreis Geisteswissenschaften und Digitale Spiele
Wissenschaft, Forschung und Lehre profitieren davon, wenn sich Theorien nicht nur abstrakt formulieren lassen, sondern auch greifbar sind. In der Spielwissenschaft braucht es dafĂŒr die Spiele selbst, ...
akgwds.de
The @akgwds.bsky.social, the biggest scholarly games association in Germany, Austria and Switzerland, has posted an open letter with demands on how to better the situation of games archiving in the wake of the Sony Disc and EU initiative situations. www.gamesmarket.global/akgwds-views...
AKGWDS Views Abolition of Physical Games Media with Concern
The Working Group on the Humanities and Digital Games (AKGWDS), the biggest scholarly games association in Germany, Austria and Switzerland, has posted an open letter with demands on how to better the...
gamesmarket.global
A great post from @akgwds.bsky.social on threats to the preservation of digital games. You can use translate if you don't read German!
In eigener Sache: Der AKGWDS kritisiert mit einem offenen Brief aktuelle Tendenzen aus Politik und Spielebranche, die ohnehin schon schwierige Lage bei der Archivierung und damit Sicherung von digitalen Spielen als Kulturgut nur noch weiter zu erschweren. #Spielwissenschaft akgwds.de/2026/08/17/o...
In eigener Sache: Der AKGWDS kritisiert mit einem offenen Brief aktuelle Tendenzen aus Politik und Spielebranche, die ohnehin schon schwierige Lage bei der Archivierung und damit Sicherung von digitalen Spielen als Kulturgut nur noch weiter zu erschweren. #Spielwissenschaft akgwds.de/2026/08/17/o...
Offener Brief des AKGWDS zur Sicherung Digitaler Spiele als Kulturgut - Arbeitskreis Geisteswissenschaften und Digitale Spiele
Wissenschaft, Forschung und Lehre profitieren davon, wenn sich Theorien nicht nur abstrakt formulieren lassen, sondern auch greifbar sind. In der Spielwissenschaft braucht es dafĂŒr die Spiele selbst, ...
akgwds.de
Vor vier Wochen erschien @jbirken.bsky.social -s Ăberblick zu "Game Studies und die Kunstwissenschaften" in unser #DDDGuDS gespielt.hypotheses.org/11170 #GameStudies
"Insgesamt umfasst [der @akgwds.bsky.social] aktuell 356 Personen, davon sind 101 Vereinsmitglieder und 255 Personen als Freund:innen des AKGWDS auf dem Discord-Server oder der Mailingliste registriert" - Wir sind ĂŒber 100 Mitglieder!đ„łđ gespielt.hypotheses.org/11293
Debatten, Data & Desiderata: Vom JubilÀum zum Sammelband
Dieser Text ist ein Beitrag zum Sammelband âGeisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderataâ, der anlĂ€sslich des zehnjĂ€hrigen JubilĂ€ums des Arbeitskreises herausgegeben wird. Ei...
gespielt.hypotheses.org
Zu unserem JubilĂ€umssammelband anlĂ€sslich des ZehnjĂ€hrigen des @akgwds.bsky.social ist soeben als letzter Text unsere Herausgeber:innen-EinfĂŒhrung erschienen: gespielt.hypotheses.org/11293 Ein lĂ€ngerer Text zur Genese des Bandes erscheint demnĂ€chst noch in der @paidia.bsky.social. /18
Debatten, Data & Desiderata: Vom JubilÀum zum Sammelband
Dieser Text ist ein Beitrag zum Sammelband âGeisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderataâ, der anlĂ€sslich des zehnjĂ€hrigen JubilĂ€ums des Arbeitskreises herausgegeben wird. Ei...
gespielt.hypotheses.org
Piraten: Mythos und Wahrheit. Wie viel Geschichte steckt in Assassinâs Creed: Black Flag? Danke fĂŒr die Einladung in den Gamestar Talk an Lea Herfurtner @gamestar.bsky.social â mit David von #his2go und Andrej @geschichtsfenster.bsky.social #piraten @akgwds.bsky.social youtu.be/PJ6GhUmc6Ys?...
Warum AC Black Flag die Geschichte verdreht | mit @Geschichtsfensterâ
YouTube video by GameStar Talk
youtu.be
Wie viel Geschichte steckt in Assassinâs Creed: Black Flag? Morgen live auf Twitch: Einordnung des goldenen Zeitalters der Piraterie und seiner Darstellung im Spiel. Ab 13 Uhr @gamestar.bsky.social @akgwds.bsky.social www.youtube.com/post/UgkxpmZ...
Heute gibt es bei OK COOL etwas ganz besonderes: eine richtige SENDUNG, mit GĂ€sten und Empfehlungen und mein Schreibtischstuhl quietscht auch mal vorbei. Bin begierig auf euer Feedback / Lob / noch mehr Lob(weil es echt gut geworden ist) :)) okcool.space/jenseits-von...
Jenseits von Tomb Raider: Wie uns Videospiele zu ArchÀologInnen machen - OK COOL
Mehr als nur Ruinen & Schatzkisten
okcool.space
FĂŒr den JubilĂ€umssammelband vom @akgwds.bsky.social habe ich einen Essay dazu geschrieben, wie die Methoden & Narrative der Kunstgeschichte bislang Eingang in die Game Studies gefunden haben und noch finden könnten gespielt.hypotheses.org/11170
Game Studies und die Kunstwissenschaften
Dieser Text ist ein Beitrag zum Sammelband âGeisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderataâ, der anlĂ€sslich des zehnjĂ€hrigen JubilĂ€ums des Arbeitskreises herausgegeben wird. Ei...
gespielt.hypotheses.org
Vor ein paar Jahren habe ich dazu am Beispiel digitaler Spiele einen Artikel in Memory Studies geschrieben, irgendwann in naher Zukunft kommt ein Artikel zur Geschichtspolitik Donald Trumps in Indes heraus: journals.sagepub.com/doi/abs/10.1...
âDid my grandfather storm the beaches of Normandy for this shit?â Mnemonic wars and digital games - Martin Tschiggerl, 2022
In the last 40âyears, digital games have become an important negotiating space for experiencing historical worlds, and games with historical content enjoy an ex...
journals.sagepub.com
Ăber die Tagung 2023, auf der der Band basiert, hab ich damals bei @ueberstrom.bsky.social einen kurzen Eindruck geschrieben: ueberstrom.net/games-litera... FĂŒr mich persönlich war das ein ziemlich wichtiges Event.
Spiele, Archive und Resonanzerfahrungen: Tagung Games & Literature in Marbach - Ăber/Strom
ueberstrom.net
Es kam ein Sammelband raus, Open Access, bei @wallsteinverlag.bsky.social, da bin ich drin. ^^ Hrsg. von @dilan-c.bsky.social DĂźlan Canan Ăakir, Anna Kinder und @sebomat.bsky.social Sebastian Möring.
Was mich (auch ĂŒber Games hinaus, was digitale Bilder angeht) immer ĂŒberrascht, ist, wie gerne olle Avantgarden- und Fortschrittsnarrative wieder ausgegraben werden - da geht methodisch aber viel mehr, denke & hoffe ich ^^
I wrote a slightly insane essay on Zero Escape, failure & the fear of knowing for the arts & theory journal of my old uni #Gamestudies
Trial and Terror â Umbau
Following the concept of the spoiler, Trial and Terror explores implications of knowing and not knowing in relation to narratives, specifically in video gaming.
umbau.hfg-karlsruhe.de
Die Deadline rĂŒckt immer nĂ€her, also schickt uns eure Abstracts, damit eure favorisierte Methoden nicht uneingereicht bleiben!
Dear #GameCultureStudies people â @caroleinx.bsky.social, @anjalovescats.bsky.social and me are editing a volume on methods for researching digital games and game culture, using #TheLegendofZelda as an example. Abstracts are due by 20th July; find out more here:
Nuevo informe LUDOMITOLOGĂAS: Entrevistas con la comunidad acadĂ©mica sobre juegos y mitos Con Dom Ford, Souvik Mukherjee, Martin Roth, Susana Tosca, Clara FernĂĄndez Vara, Miguel Sicart, Eugen Pfister, Salvador GĂłmez, Stefano Gualeni y Alexander Vandewalle. blocs.tecnocampus.cat/mito-ideolog...
FĂŒr unseren #GuDSDDD Sammelband "Zwischen Geschichtswissenschaft und Game Studies: Der Arbeitskreis in einem Spannungsfeld" hat Tobias Winnerling einen kurzen RĂŒckblick zu historischen #GameStudies geschrieben. gespielt.hypotheses.org/11145#_ftn15
FĂŒr alle #GameStudies Interessierten, die nicht so recht wissen, wo sie denn ĂŒberhaupt erst afangen sollen haben @hekabeohnename.bsky.social und @letobili.bsky.social einen sehr hilfreichen Leitfaden fĂŒr die ersten Schritte zusammengestellt. gespielt.hypotheses.org/11097 Neu im Sammelband! #GuDSDDD
FĂŒr alle #GameStudies Interessierten, die nicht so recht wissen, wo sie denn ĂŒberhaupt erst afangen sollen haben @hekabeohnename.bsky.social und @letobili.bsky.social einen sehr hilfreichen Leitfaden fĂŒr die ersten Schritte zusammengestellt. gespielt.hypotheses.org/11097 Neu im Sammelband! #GuDSDDD
âOffizielle Formen der Geschichtsschreibung sind immer eine Auswahlâ
Letzten Monat hat mich Brigitte Quint fĂŒr den Kurier zu Trump und offizieller Geschichtskultur befragt. Leider hab ich jetzt erst erfahren, dass der Artikel online ist und mit Zahlschranke: kurier.at/politik/ausl...
Jenni (@dioneira.bsky.social) und ich haben fĂŒr den AK Geisteswissenschaften und Digitale Spiele unseren @languageatplay.de -Hut aufgesetzt und uns angesehen, was in der #Linguistik rund um Spiele denn so passiert ist, wer darin arbeitet und was noch fehlt:
Neu auf unserem Blog! Neu in unserem Sammelband: âSprachwissenschaft und digitale Spiele. Warum Ludolinguistik als Teil der Game Studies?â Eine Bestandsaufnahme von @dioneira.bsky.social und @indieflock.bsky.social #GameStudies gespielt.hypotheses.org/11046
Neu in den #GameStudies? Wo fange ich ĂŒberhaupt an, wenn ich mich fĂŒr Game Studies interessiere? Wie und wo beginne ich meine Recherche? Und was sage ich den Skeptiker*innen? Im #Slider gibt's heute ein FAQ von Aurelia Brandenburg & Tobias Unterhuber âŹïž gespielt.hypotheses....
Kristina Reymann-Schneider interviewed me for Deutsche Welle about pirates in popular culture, to mark the release of Assassinâs Creed Black Flag Resynced. amp.dw.com/en/assassins...
Assassin's Creed: Why pop culture is hooked on pirates
Pirates have captured our imagination for centuries. With "Assassin's Creed Black Flag Resynced," gamers can now head off on another pirate adventure. How has our concept of pirates evolved with pop c...
amp.dw.com
Kristina Reymann-Schneider hat mich anlĂ€sslich von Assassinâs Creed Black Flag Resynced fĂŒr die Deutsche Welle zu Piraten in der Popkultur befragt. amp.dw.com/de/piraten-p...
Warum Piraten in der Popkultur nicht untergehen
Seit Jahrhunderten beflĂŒgeln Piraten die Phantasie. Mit "Assassinâs Creed Black Flag Resynced" können Gamer nun ein weiteres Piratenabenteuer erleben. Doch wie hat sich das Piratenbild in der Popkultu...
amp.dw.com
FĂŒr den JubilĂ€umssammelband des @akgwds.bsky.social haben @letobili.bsky.social und ich einen kleinen Primer-Artikel fĂŒr Studierende, die sich fĂŒr Game Studies interessieren, zusammengetragen. (Kein Anspruch auf VollstĂ€ndigkeit, aber vielleicht eine Orientierungshilfe) gespielt.hypotheses.org/11097
Was ihr schon immer ĂŒber Game Studies wissen wolltet, aber bisher nicht zu fragen wagtet
Dieser Text ist ein Beitrag zum Sammelband âGeisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderataâ, der anlĂ€sslich des zehnjĂ€hrigen JubilĂ€ums des Arbeitskreises herausgegeben wird. Ei...
gespielt.hypotheses.org
Neu auf unserem Blog! Neu in unserem Sammelband: âSprachwissenschaft und digitale Spiele. Warum Ludolinguistik als Teil der Game Studies?â Eine Bestandsaufnahme von @dioneira.bsky.social und @indieflock.bsky.social #GameStudies gespielt.hypotheses.org/11046
Wie viel Geschichte steckt in Assassinâs Creed: Black Flag? Morgen live auf Twitch: Einordnung des goldenen Zeitalters der Piraterie und seiner Darstellung im Spiel. Ab 13 Uhr @gamestar.bsky.social @akgwds.bsky.social www.youtube.com/post/UgkxpmZ...
Post from GameStar Talk - YouTube
Morgen Live nach unserem Review Talk zu AC: Black Flag Resynced: Wie viel Geschichte steckt wirklich in Ubisofts Piraten-Hit? Morgen (Mittwoch) von 13:00 bis...
youtube.com