LudoBande
@ludobande.bsky.social
GameStudies-Netzwerk für Young Academics Linktree: https://paths.to/ludobande
Alle Studierenden, die sich mit Games beschäftigen (wollen) sind bei uns herzlich willkommen.
Für den Jubiläumssammelband des @akgwds.bsky.social haben @letobili.bsky.social und ich einen kleinen Primer-Artikel für Studierende, die sich für Game Studies interessieren, zusammengetragen. (Kein Anspruch auf Vollständigkeit, aber vielleicht eine Orientierungshilfe) gespielt.hypotheses.org/11097
Call for Papers – Spielerfahrung Studierendentagung der Ludobande vom 11. bis 14. März 2027 in Innsbruck gerne fleißig verbreiten www.uibk.ac.at/de/projects/...
Call for Papers - Spielerfahrung
Call for Papers – Spielerfahrung Einreichung bis zum 01.09.2026 Studierendentagung der Ludobande vom 11. bis 14. März 2027 in Innsbruck
uibk.ac.at
Call for Papers – Spielerfahrung Studierendentagung der Ludobande vom 11. bis 14. März 2027 in Innsbruck gerne fleißig verbreiten www.uibk.ac.at/de/projects/...
Call for Papers - Spielerfahrung
Call for Papers – Spielerfahrung Einreichung bis zum 01.09.2026 Studierendentagung der Ludobande vom 11. bis 14. März 2027 in Innsbruck
uibk.ac.at
Einmal bitte einreichen 👇
Gern RT fellow #gamestudies bubble: @caroleinx.bsky.social, @anjalovescats.bsky.social und ich geben einen Methoden-Band zur Erforschung digitaler Spiele und Spielkulturen, hier exemplarisch aufgezeigt an #TheLegendofZelda, heraus. Abstracts bis 03. August 26, mehr hier: takethismethod.de
Ich freu mich sehr darauf, mit @litgamestudies.bsky.social und @anjalovescats.bsky.social diesen Band herauszugeben, aber noch mehr freue ich mich auf die/eure Methoden!
Gern RT fellow #gamestudies bubble: @caroleinx.bsky.social, @anjalovescats.bsky.social und ich geben einen Methoden-Band zur Erforschung digitaler Spiele und Spielkulturen, hier exemplarisch aufgezeigt an #TheLegendofZelda, heraus. Abstracts bis 03. August 26, mehr hier: takethismethod.de
Banden bilden immer gut!
Wir feiern mit euch bald vier Jahre Dice Actors. Ihr haltet uns seit über 124 Folgen die Treue, schaut unsere Specials an, chattet auf dem Server und seid dabei, wie aus einer fixen Idee etwas Großartiges entstanden ist, das über ein normales YouTube-Format hinausgeht. steady.page/de/diceactor...
Dass die Forschungsministerin sich nicht für die geplante BAföG-Reform einsetzen will, Studierende als "privilegiert" bezeichnet und ihnen rät, doch einfach zu jobben, macht wütend. Ein Thread, wie hier eine einst großartige sozialdemokratische Idee systematisch vor die Wand gefahren wird. 🧵 /1
Forschungsministerin Bär rechnet mit Aus für BAföG-Reform
Die bereits vereinbarte BAföG-Erhöhung ist laut Forschungsministerin Bär vom Tisch. Sie finde in den Regierungsfraktionen keine Unterstützung mehr, sagt die CSU-Politikerin. Doch die SPD widerspricht ...
tagesschau.de
Die Mini-Tagung geht sehr bald los. Wir nehmen euch in diesem Thread parallel ein wenig mit
Zum vierten Mal gibt es uns Auch dieses Jahr haben wir spannende Stimmen aus den Game Studies eingeladen, die Einblicke in ihre Forschung und ihre Wege dorthin geben. Wer daran teilnehmen möchte, schickt bitte eine Email an dieludobande@gmail.com mit dem Betreff "Anmeldung Mini-Tagung Ludobande"
Today is the day! Anmelden geht den ganzen Tag noch, also nix wie los
Zum vierten Mal gibt es uns Auch dieses Jahr haben wir spannende Stimmen aus den Game Studies eingeladen, die Einblicke in ihre Forschung und ihre Wege dorthin geben. Wer daran teilnehmen möchte, schickt bitte eine Email an dieludobande@gmail.com mit dem Betreff "Anmeldung Mini-Tagung Ludobande"
Morgen ist es schon so weit, wer noch nicht angemeldet ist, fix noch nachholen
Zum vierten Mal gibt es uns Auch dieses Jahr haben wir spannende Stimmen aus den Game Studies eingeladen, die Einblicke in ihre Forschung und ihre Wege dorthin geben. Wer daran teilnehmen möchte, schickt bitte eine Email an dieludobande@gmail.com mit dem Betreff "Anmeldung Mini-Tagung Ludobande"
beyond what the title of my talk suggests, I will also be talking about how I ended up in Japan and what it's like to be a PhD student here! please do sign up if you're interested ❤️
Zum vierten Mal gibt es uns Auch dieses Jahr haben wir spannende Stimmen aus den Game Studies eingeladen, die Einblicke in ihre Forschung und ihre Wege dorthin geben. Wer daran teilnehmen möchte, schickt bitte eine Email an dieludobande@gmail.com mit dem Betreff "Anmeldung Mini-Tagung Ludobande"
Zum vierten Mal gibt es uns Auch dieses Jahr haben wir spannende Stimmen aus den Game Studies eingeladen, die Einblicke in ihre Forschung und ihre Wege dorthin geben. Wer daran teilnehmen möchte, schickt bitte eine Email an dieludobande@gmail.com mit dem Betreff "Anmeldung Mini-Tagung Ludobande"
Dass Spiele erzählen (können), haben wir schon lang und breit diskutiert. Heute Abend spannen wir das Thema aber weiter und fragen uns: Wer erzählt in Spielen eigentlich? Kommt gerne vorbei und bringt die schrägsten 'Erzählinstanzen' aus Spielen mit.
Post a horse from any game as a reply and I'll tell you my opinion about it as a professional horse game consultant and certified video game horse expert also repost this so much that I'll regret posting it, I need an excuse not to do any other work today
Ich habe in den letzten Jahren eine gewisse Faszination entwickelt, in Rollenspielen böse zu sein. Die Forscherin Hannah Puchelt beschäftigt sich mit genau diesem Phänomen - und half mir, mich selbst ein bisschen besser zu verstehen. SPANNEND! Folge gibt's überall: okcool.space/warum-wir-so...
Warum wir so (un-)gern die Bösen spielen: OK COOL trifft Hannah Puchelt - OK COOL
Viele von uns kennen dieses Phänomen: Es fällt alles andere als leicht, in Spielen wirklich konsequent böse zu sein. Irgendwo holen uns die Gewissensbisse, die Vorwürfe von NPCs oder die schwerbewaffn...
okcool.space
Ludonarrative Dissonanz - einfach nur ein fancier Begriff für die Debatte zwischen Ludologie und Narratologie oder steckt mehr dahinter? Heute Abend gönnen wir uns einen Einblick in die Erzählforschung rund um digitale Spiele.
Heute geht es in den (digitalen) Garten. Was verbinden wir mit Gärtnern in Games? Warum und zu welchem Zweck wird in Spielen gegärtnert? Wie übersetzen Spiele in Gameplay? Was lernen wir dabei über unsere Umwelt, Pflanzen und unsere Haltung dazu?
This looks bad, right? But here is the thing... ITS WORSE This survey only reached a narrow selection of respondents. Notably cut anybody who has been unemployed for too long. Mostly just ppl who can afford to attend GDC. Many laid off before 2025 are still looking! variety.com/2026/gaming/...
One-Third of U.S. Video Game Industry Workers Were Laid Off in 2025, GDC Study Reveals
One-third of U.S. video game industry workers say they were laid off last year, according to GDC.
variety.com
Heute beschäftigen wir uns mit Trailern. Ihrer Funktion, Wirkweise und ob wir sie überhaupt mögen. Schaut ihr euch Trailer an? Warum/warum nicht?
Zurück aus der Winterpause wagen wir im ersten Salon einen Ausblick auf das Spielejahr 2026. Auf welches Spiel oder welche Spiele freut ihr euch dieses Jahr besonders?
Hier ist sie also. Die ultimative 100% korrekte und garantiert ragebaitfreie Tierliste der games 2025.
2025 sind unglaublich viele tolle Spiele erschienen. Das schreit nach einer Tierlist. Wir betrachten heute Abend einige der Spiele des Jahres und ordnen sie 100% korrekt ein. Welches Spiel darf in einer best/worst 2025 Liste nicht fehlen?
2025 sind unglaublich viele tolle Spiele erschienen. Das schreit nach einer Tierlist. Wir betrachten heute Abend einige der Spiele des Jahres und ordnen sie 100% korrekt ein. Welches Spiel darf in einer best/worst 2025 Liste nicht fehlen?
Im Dezember lassen wir das Jahr wieder entspannt ausklingen und verbringen den Abend mit einem (romantischen) Weihnachtsfilm. Dieses Jahr wird es "Weihnachten à la Carte". Wir hoffen auf viel rot-grüne Deko, cringe und Kunstschnee.
Nachdem wir uns in den letzten Salons die unterschiedlichen Methoden angesehen haben, gehts in diesem Salon ans Eingemachte! Wir wollen eine Methode an einem Beispiel anwenden und in der Praxis zeigen.
Ein Leitfrageninterview unterscheidet sich maßgeblich von einem Narrativen Interview; eine Beobachtung ist nicht automatisch eine Teilnehmende Beobachtung. Im heutigen Salon nähern wir uns den qualitativen Methoden.
Für den Sammelband "Krankheiten in digitalen Spielen 2" suchen wir Beiträge, vorzüglich Fallstudien, die sich mit der Darstellung von körperlichen und/oder psychischen Krankheiten in digitalen Spielen befassen. Die Deadline für Abstracts ist der 31.01.2026. Alle weiteren Infos im beigefügten pic!
Was bedeuten p-Wert, Cohens d oder der Korrelationskoeffizient nach Pearson eigentlich? Heute schauen wir uns an, was man mit Statistik so alles machen kann.
@litgamestudies.bsky.social ist so nett und gibt uns hrute Abend eine Einführung in den Unterschied zwischen Theorie und Methode. Anschließend wollen wir ein wenig über Methoden quatschen.