Virginia Martín

@virwinia.com

Senior Game Designer Portfolio: https://virwinia.com/ LK https://www.linkedin.com/in/virginiamartin

Gracias a @mesonsol.bsky.social por acordarse de Ninja Gaiden para su aniversario 🔥 🥷, y por invitarnos a @franfriki.bsky.social @xanday.bsky.social y a mí para realizar esta entrevista. ¡Dos horas que se hicieron cortas! :)

Mesón Sol@mesonsol.bsky.social · last wk.

📢NUEVA ENTREVISTA📢 Esta semana celebramos el aniversario de Ninja Gaiden Ragebound con mi más ni menos que dos horitas junto a @virwinia.com y @xanday.bsky.social para entrar en profundidad en el Level Design del deslumbrante referente de la acción en 2D del que formaron parte. youtu.be/2VpoRP5n7EQ

Hoy queremos denunciar las actividades y malas prácticas que ha realizado Gisela Vaquero (Jellyworld Games) impunemente durante años. Malas prácticas laborales, falsos autónomos, abuso de alumnado en prácticas, impagos a profesionales, y uso del material sin tener los derechos.

Hoy venimos a denunciar y a advertir sobre la mala práxis laboral y asociativa promovida por Gisela Vaquero, fundadora de la asociación Women In Games España, y que también desarrolla videojuegos bajo el rótulo JellyWorld, que no consta como sociedad registrada.

El modus operandi de Gisela consiste en sacar proyectos sólo contratando a autónomas o a alumnado en prácticas no remuneradas. En todos esos casos, las personas afectadas declaran un ambiente hostil de trabajo, mentiras constante, e intentos de envenenar a la plantilla entre sí. También se imponen horarios fijos para las personas autónomas, jornadas abusivas, y la ausencia de tutorización para el alumnado en prácticas, quedando todo ello fuera de la legalidad.Gisela tiene un gran historial de impago a los profesionales a los que contrata para sus proyectos. En concreto, hasta 5 personas nos han contactado para denunciar que les debe dinero a día de hoy, superando en total los 8000€, y varias personas más denuncian numerosos meses de retraso en los pagos, sin que se abonen intereses de demora. Las personas afectadas denuncian que da largas con los pagos, o incluso bloquea repentinamente de todo medio de comunicación para no afrontar la deuda. Hay incluso procesos judiciales abiertos respecto a esta cuestión.En relación con lo anterior, esto supone una violación de los derechos de autoría, ya que Gisela está exponiendo en diferentes ferias y publicando los productos (o demos) que contienen material encargado a autónomos que no han recibido su pago, y que no han firmado cesión de derechos de explotación alguna.
También se denuncia que Gisela hace peticiones de falsear fechas de facturas, dividir facturas en varias para que caigan en distintos periodos de facturación, admitiendo incluso en los mensajes que lo necesita de tal manera para poder aportarlas para recibir subvenciones. 

Continuando con las subvenciones, constan hasta 3 subvenciones públicas recibidas por Gisela, incluyendo proyectos en los que continúa debiendo dinero a profesionales que trabajaron en ellos. El total la suma subvencionada asciende hasta casi los 38,000€Como se ha mencionado al inicio de este comunicado, Gisela es la presidenta y fundadora de Women In Games España, asociación de carácter feminista, solo para mujeres y registrada y definida como sin ánimo de lucro, que se constituyó en enero de 2018. Sin embargo, llevaba desde el año anterior, 2017, solicitando dinero a través de talleres, donaciones y eventos; lo cual es bastante irregular.

Por otra parte, Women In Games es oficialmente una organización internacional con sede en Reino Unido y con filiales en diferentes países europeos. Gisela registró y utilizó el nombre sin su consentimiento ni ser embajadora de la entidad principal en España, lo cual nos ha confirmado directamente la propia organización de Women In Games tras ser contactada por esta coordinadora.

Me encanta la parte en la que se habla de algunas decisiones tomadas en el apartado sonoro, especialmente, de el por qué de la canción de los créditos n_n

Domingo Muñoz@dominmuda.bsky.social · 6mo ago

👹🥷NUEVO VÍDEO🥷👹 Una vez más, infinitas gracias a @sergiodeprado.bsky.social, a @davidjaumandreu.bsky.social y a @thegamekitchen.com por abrirme sus puertas para reflexionar sobre Ninja Gaiden: Ragebound y por qué es tan bonito que este juego se haga aquí. RT pls <3 youtube.com/watch?v=JIDguoZkO-g

We had the collaboration of Jorge Cordero on bass, Alex Penso and @dominmuda.bsky.social on the brass section and Dani Pastor on lead guitar. We were really tight on time, but thanks to everyone’s joint effort, we pulled it off! Arranging the brass was lots of fun…

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Al igual que hice con el BCN Game Fest, he creado un feed para marujear la @malagajam.bsky.social así un poco agazapado tras el visillo 😶‍🌫️ Para aparecer nada más tenéis que mencionar su cuenta, usar el hashtag #MJW20 o usar "Málaga Jam" o cualquier término relacionado.

Post nicht verfügbar.

This year I’ve been buying small indie games under €3 on Steam, and I’ve really enjoyed Sudocats by @devcatsgames.bsky.social I love sudokus and I love cats (nothing could go wrong, and it didn’t!!) Even I learned more about tortoishell cats! Highly recommended! Devs, keep it up! 🐱🧩

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Este podcast me deja con el corazón calentito y una gran sonrisa (de orgullo) en la boca por cada palabra que hablan del juego (especialmente de niveles, modo hard y challenges) ♥️

Mesón Sol@mesonsol.bsky.social · 8mo ago

¡Muy buenas! Hoy subimos nuestra charleta sobre Ninja Gaiden: Ragebound con el maestro @franfriki.bsky.social. En este repaso de sus virtudes intentamos conveceros de subiros al tren de uno de nuestros juegos del año, ¡no se lo pierdan!: youtu.be/ZxjEPithNPk

Hay que valorar muchísimo que Marina se empeñe en hacer esta labor periodística y de denuncia, que haya medios que se la publiquen, que tengamos un sindicato y gente luchando desde dentro y que haya trabajadoras dispuestas a hacer públicas sus historias. Mi poquito de optimismo está ahí ahora mismo.

☀️Blissy☀️@blissy.bsky.social · 10mo ago

🔴Exclusiva: entrevisto a diez trabajadores de MercurySteam para que cuenten lo que está pasando desde dentro desde hace meses: crunch, despidos, malas prácticas y muy mal ambiente laboral, entre otras cosas. Hoy, portada de 3DJuegos: www.3djuegos.com/juegos/blade...

Menos de una semana para vernos en @bcngamefest.bsky.social !! Tengo mucha ilusión por ver este poster en grande, no os voy a mentir 💕 si lo veis en el bus o en el metro (no sé si eso lo hacen en Barna) pasen foto!! 😆✨

IndieDevDay@indiedevday.bsky.social · last yr.

🚨 Cartel de @bcngamefest.bsky.social 🚨 Este año zarpamos con nueva identidad y rumbo firme, pero con el mismo corazón indie de siempre ⛵ 🎮 Pasado, presente y futuro se conectan para construir un ecosistema de videojuegos más creativo, diverso y sostenible 🔝 🎨 @maikunokoe.bsky.social