Citizen Erased

@citizen3rased.bsky.social

Le jeu vidéo est un art, surtout s'il y a des gros guns. Ex-journaliste (War Legend) passé de l'autre côté de la barrière, mais 🤫. Mes posts n'engagent que l'Hyperdrive.

Les 40 ans de Zelda ? Désolé mais aujourd'hui ce sont les 60 ans de Star Trek 🎂🖖 Et pour cette sacrée occasion, je vous ressors le papier que j'avais justement écrit il y a quelques mois pour @jvlemag.com sur les (très) nombreuses adaptations de la saga de SF utopiste en jeu vidéo.

Gershwin Impact@ensis.bsky.social · 3mo ago

Ça y est, @jvlemag.com #117, qui explore les liens entre espace et jeu vidéo, est disponible ! Pour les 60 ans de Star Trek, je reviens sur l’héritage vidéoludique contrasté de ce monument de la SF, fascinante double histoire d'adaptations officielles et d'infusion dans l’imaginaire🖖

Première double page d’un article de huit pages publié dans JV le mag #117. Titre : Star Trek, le jeu vidéo, l’ultime frontière. En image d’illustration, un gigantesque Enterprise D en plein warp déborde sur la page de droite. Chapô : « Cette année, Star Trek fête ses soixante ans. Soixante ans pendant lesquels ce monument de la science-fiction a fait rêver d’un futur plus inclusif et optimiste, et nourri nos imaginaires comme une bonne assiette de gagh frais. Si le jeu vidéo a connu son lot de visites des Vulcains et Klingons, cet héritage vidéoludique s’avère aussi riche que contrarié. Alors rangez vos sabres laser, et sortez les tricordeurs. » Premier paragraphe : « Le 28 février 2015, l’astronaute Terry Virts publie sur les réseaux sociaux une photo prise depuis la station spatiale internationale. On l’y voit tendre sa main vers la Terre, les doigts joints pour reproduire le salut vulcain, sans autre forme de commentaire. La photo est postée en hommage à l’acteur Leonard Nimoy, qui interprétait depuis 1966 le rôle de l’iconique Monsieur Spock dans Star Trek, décédé la veille. Science-fiction et science réelle entretiennent une relation symbiotique, chacune légitimant et nourrissant l’autre. Et il est certain que Star Trek occupe une place particulière dans l’imaginaire états-unien, lorsque la NASA célèbre l’anniversaire de la série ou que des scientifiques de renom s’y offrent un caméo. Voir le vrai physicien Stephen Hawking battre au poker Isaac Newton et Albert Einstein, c’était ainsi un lundi normal à la télé américaine en 1993. »

"Perhaps more concerningly, the TVs were capable of recording microphone audio when in standby; this continued even after the TV was disconnected from the internet, with audio files stored offline and uploaded once a connection was restored."

Alex Hern@hern.bsky.social · 15h ago

It's finally happened: the improved quality of machine transcription and the greater ability to extract value from unlabelled data means "your tech is eavesdropping on you for marketing purposes" has crossed from "false conspiracy theory" to "true and concerning" www.theverge.com/tech/991190/...

It was Gloomwood's early access anniversary this weekend, and I'm very grateful for everyone who has supported the game over these years. I know the craving for the bank update (and eventual 1.0) is high. We're working on it. For now, here's a small tease of the bank:

Important à garder à l'esprit. Y a pas de crise du jeu vidéo. L'industrie se porte bien. Y a une crise de l'emploi dans le jeu vidéo parce que les exécutifs et investisseurs font de la merde et que le système leur permet de foutre la merde pour que seuls les travailleurs subissent les conséquences.

Kahn Lusth@kahnlusth.bsky.social · 4d ago

Y'a que moi que ça choque d'entendre des "experts" comparer la situation actuelle avec le crash des 80s qui a réduit les revenus de l'industrie de plus de 90%, alors que depuis six mois on sait que les revenus du jv dépassent ceux du cinéma et de la musique combinés ?

Comment produire à l'ère de l'animation indépendante ? Pourquoi le fandom d'Hazbin Hotel et Helluva Boss sont-ils aussi productifs et intenses ? Comment faire une bonne série queer ? J'ai eu la chance de discuter avec @vivziepop.bsky.social et voici l'entretien. C'est sur @ignfra.bsky.social 😈

Fandoms, animation indépendante et séries queer : entretien avec Vivienne Medrano (Hazbin Hotel, Helluva Boss)

"Parfois, la théorie et le fanon prennent un peu trop le contrôle sur ce que les gens veulent de la série"

fr.ign.com