ラブムー|Itsuki Horiuchi

@lovemoon.bsky.social

ポップカルチャーとゲームをこよなく愛するライター/詩人/ゲーム翻訳者 翻訳したゲーム→『Milky Way Prince』『Mediterranea Inferno』『Butterfly Soup2』『A Date with Death』ほか ポートフォリオ https://note.com/piw/n/na08677c53238 名曲喫茶月草 https://tsukikusa.jp/ YouTubeラブムーのムーゲーム https://www.youtube.com/@Lovemooooooo

【寄稿・ライブレポート】 先日開催されたFUJI ROCK FESTIVALの(配信経由の)ライブレポートをReal Soundにて執筆しました。 正直、オファー当初は「現地に行っている人が書いた方が良いのでは?」と思いつつ、ならばと配信ならではの色を出しながら書きました。「これはNG入るかも」と思っていた内容もそのまま載っております。 -- Fujii Kaze、XG、The xx、Massive Attack、Angine De Poitrine……凄まじい熱量が渦巻いた『FUJI ROCK FESTIVAL ‘26』 realsound.jp/2026/08/post...

Fujii Kaze、XG、The xx、Massive Attack、Angine De Poitrine……凄まじい熱量が渦巻いた『FUJI ROCK FESTIVAL ‘26』

2026年7月24日から26日で開催された『FUJI ROCK FESTIVAL ‘26』の模様をレポートする。

realsound.jp

有料ブログ『愛月記(いつき)』更新しました!(今回、全文無料です) 現在参加中の『横浜✧カルチャーセンター』(Art Center NEW)に提出した「自分を形作った作品3選」に少し手を入れました。 ジャンルレスで3作品を選ぶのはめちゃくちゃ難儀でしたが、「端緒」という観点からどうにか選びました。幼少期に出会った或るゲーム(サムネでまるわかりですが)についても触れています。ぜひ。 lovemoon.hateblo.jp/entry/2026/0...

自分を形作った「端緒」としての作品たち×3 - 愛月記

はじめに 今の自分を形作っていると思える作品は、あまりにも(そう、あまりにも!)たくさんあります。その中から3つだけ選出することは、ずいぶん困難に感じられました。 でも、このように考えてみました——初めて自我の目覚めや自己の輪郭を認識し、「自分」という、現在まで連続するいち個人の思考・嗜好を構成した作品という観点から見ると、「今の自分を形作っている作品」とは、たしかに或るジャンル内で羅列されるもの...

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Galaxy Ballerina has been updated with even more language options! Thank you to AdalynMoon for the French translation, and to Folús Ealaíne for the Spanish translation. Please enjoy 🌠

MOC (they/them)@miraongchua.com · last wk.

Galaxy Ballerina is now available to read in Japanese! 子供の絵本みたいに1分くらいで読めるので、気になるならぜひ読んでみてください 🩰 🌌 翻訳担当はまた @lovemoon.bsky.social さん! いつもお世話になります✨️ ➡️ miraongchua.itch.io/galaxy-balle...

グラフィックノベル作家MOCさん @miraongchua.com の短編ビジュアルノベル『galaxy ballerina(ギャラクシー・バレリーナ)』を翻訳しました。バレエ『ロミオとジュリエット』の主役2人を描いたガール・ミーツ・ボーイ(ボーイ・ミーツ・ガール)です。素敵な余韻が残る作品ですので、ぜひ触れてみてください。ブラウザから無料プレイ/ダウンロードできます。 miraongchua.itch.io/galaxy-balle...

galaxy ballerina by MOC

A one-minute story about sharing the stage.

miraongchua.itch.io

グラフィックノベル作家MOCさん @miraongchua.com の短編ビジュアルノベル『galaxy ballerina(ギャラクシー・バレリーナ)』を翻訳しました。バレエ『ロミオとジュリエット』の主役2人を描いたガール・ミーツ・ボーイ(ボーイ・ミーツ・ガール)です。素敵な余韻が残る作品ですので、ぜひ触れてみてください。ブラウザから無料プレイ/ダウンロードできます。 miraongchua.itch.io/galaxy-balle...

galaxy ballerina by MOC

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Also, yesterday marked exactly one year since the release, so we’re currently holding a 30% off sale to celebrate the anniversary and the addition of Chinese language support—please feel free to check it out! それから昨日でちょうどリリースから1年経ったので、1周年+中国語実装記念で30%オフセールやってます。 store.steampowered.com/app/3720960/_/

Save 30% on Zenvader on Steam

Zenvader is a super retro shooter mixed with roguelite elements. Dodge the barrage of bullets, improve your unit, and try to defeat the Alien King!

store.steampowered.com

ちなみにこの夏は、かれこれ1年以上関わってきたゲームがリリースされます(翻訳者の立場で断言はできないけれど、たぶん、きっと!) 無事にリリースされたら、本当に、本当に肩の荷が下りると思う。 あ、でもリリースされたら、めちゃくちゃ宣伝して回るつもり。絶対にプレイしてほしい作品だし、同志の方々にも深く関わってもらっているし。早く発表したい…!

ちなみにイカならぬタコゲー『Darwin's Paradox!(ダーウィンズパラドックス)』というゲームをやってるんですが、これかなりいいですよ。『LIMBO』『INSIDE』とか『リトルナイトメア』好きな方に強くオススメしたい。 ちなみに、このゲームに関しては、KONAMIは本当に売り方を間違えたと思っていて。これほど早くセール対象にするなら、3960円でリリースするべきじゃなかった。最初から2000円で出せば、配信やクチコミなどで大ヒットしたかも。『メタルギア』パロディネタに溢れた体験版だけでもぜひプレイしてみてください。 www.famitsu.com/article/2026...

『ダーウィンズパラドックス』人類の命運を握るのは一匹のタコ。墨や吸盤を駆使してエイリアンの陰謀に立ち向かうアクションアドベンチャー発売中 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

タコが主人公のアクションアドベンチャー『Darwin's Paradox!』(ダーウィンズパラドックス)が2026年4月2日(木)に発売された。UFOにさらわれたタコ“ダーウィン”が奇妙な食品工場からの脱出を目指し、エイリアンの陰謀に立ち向かう。

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なんでレイダース買わないんだろう?と自分に問うてみると、一昨年のサイドオーダーが思った以上に好みで、にもかかわらず、その時期、仕事が多忙で結局クリアできていないから、先にサイドオーダー終わらせたいという気持ちがあるのだな。あと、サーモンランがあまり好きでないからというのも大きい。

宮本茂さんにお会いしてきました!!!!! 明日発売の週刊ファミ通に掲載されるロングインタビュー、テキスト面を中心に担当させていただいております。 www.famitsu.com/article/2026... 取材はメインインタビュアーがファミ通グループ代表の林さん、サブインタビュアーがファミ通ドットコム編集長の三代川さんという座組に自分も同席してちょこっと口を挟ませてもらったりしました。インタビューだけで12ページ、宮本さんがいま考えていることがギュッと詰まった資料価値がとても高い内容になっていると思います。 ぜひ読んでいただけるとうれしいです!!!

宮本茂氏に任天堂とゲームの40年について訊くロングインタビュー。週刊ファミ通7月23日発売号で掲載!【先出し週刊ファミ通】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

ファミ通40周年記念VIPインタビューに任天堂・宮本茂氏が登場。2026年7月23日(木)発売の週刊ファミ通(2026年8月6日号/No.1957)では、大盛況が続くニンテンドーミュージアムで実施した宮本氏へのインタビュー&宮本氏とミュージアムを巡ったお写真を掲載。任天堂とゲームの“これまでとこれから”について、たっぷりと語っていただきました。

famitsu.com

【お仕事】容疑者は8人のクセ者🔍 潜水艦で起きた殺人事件の謎に迫る推理アドベンチャー、『The Mermaid Mask』の翻訳を担当しました。 推理アドベンチャーが好きな方、マジでプレイしてください。キャラもストーリーも音楽もお世辞抜きで全部良いです。今後はマーマス布教マシーンと化します。 store.steampowered.com/app/1696770/...

Save 10% on The Mermaid Mask on Steam

An impossible locked-room murder: Captain Mortuga lies dead beside an ancient cauldron aboard the world’s strangest submarine, crewed by sketchy suspects. A handcrafted point-and-click with sharp humo...

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ちょっと前の文芸・美術の「奇想」の立ち位置に「不穏」という言葉が来てる感じ。 奇ゲーとして、ストレートなホラーやネタ系といっしょくたにされていた暗め怖め雰囲気重視系の作品群を差別化するために出てきた言葉だと思ってたけれど、メディアやプロモーターがパッケージングして売り込みに使うところまで膾炙したんだなあ、とか。 直接は展示会dissonanceがきっかけだろうけれど。こじんまりしてよい展示会でしたね。 自然発生してきた言葉がジャンルになりばんばん使われるようになるのをぼんやり眺めるだけ… news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetow...

不穏すぎる高難度2Dアクションゲーム『LOVE ETERNAL(ラブエターナル)』をプレイして、一生忘れられない体験をした。ミニマルなアートと音響で描かれる恐怖がハイセンスすぎて、"トガり"を愛するすべてのインディーゲーマーに遊んでほしい

不穏2Dアクションゲーム『LOVE ETERNAL(ラブエターナル)』の、センスあふれる怪奇演出を見てほしい。怖いけど、もはやご褒美

news.denfaminicogamer.jp

いま国内で話題になってきてる台湾生まれの武侠RPG『活俠傳』の有志日本語化にまつわるインタビュー www.gamespark.jp/article/2026... 日本人のいない韓国人・台湾人・香港人の混合チームで気が遠くなるような翻訳作業を続ける理由のひとつは「オタクなら、日本を狙わないと」という想いだとか。そんなふうに思ってもらえるのは嬉しい反面、幻滅されるようなことがこれ以上起きないようにと願うばかり…… 全編読みどころたっぷりで、本作が気になっている人なら必読。 >結局、この作業のすべては愛がなければ視えません。 >ただし、愛は間違いなく消耗品です。どうか、大切に使ってください。

「“愛がなければ視えない”、有志翻訳もまったく同じ」武侠RPG『活俠傳』Alpaca氏&殿氏インタビュー【有志日本語化の現場から】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

韓国人、台湾人、香港人。日本人はゼロ。それでも日本語で会話し、日本語に翻訳し続ける 「日本人が1人もいない日本語翻訳チーム」が挑む超大規模翻訳は、日本人に武侠の風をもたらすか。

gamespark.jp

you only have 3 days left to get this incredible bundle of HUNDREDS of things by queer creators! pride month might be over but we're queer all year ❤️🧡💛💚💙💜

The Power of Pride Bundle 🏳️‍🌈 OUT NOW!@powerofpridebundle.bsky.social · last mo.

The #PowerofPride2026 bundle just hit another amazing milestone, reaching a combined $60K thanks to the absolutely incredible support you've been showing queer creators! ❤️🧡💛 $60 Bundle: itch.io/b/3682/the-p... $10 PWYC: itch.io/b/3684/the-p... #powerofpride #queer #pride #itchio #gayming

heart-shaped tracker filled up from 50k to 60k!

ブログ更新。上半期終了ギリギリですが、2026年前半の年間ベスト的な何かを、今年も「アルバム・オブ・ザ・イヤー✕ゲーム・オブ・ザ・イヤー」のスタイルで作りました。今回はセレクトした背景なども書いたので分かりやすくなっている...かも。

ノイ村的GOTY×AOTY 2026 so far

これが何なのかは前回の2025年の記事を見てもらうとして、今年上半期のリストです。分かりやすくするためにテキストを書いたけれど、かえって分かりにくくなった気もするし、普段の生活で思っていることを、リストの体裁でダラダラ書いているだけのような気もする。でも、娯楽作品に触れるってこういうことだよね? 本当はMy New Band BelieveとかIsaiah Rashadとか『シュレディンガーズ・コール』とか『Titanium Court』とか入れたかったのだけど、上手くリストにハマらなかったので入れてません。年末には入れているかもしれない。 5. 個から広がる電脳ユートピア U - underscores × Mina the Hollower Poptimism(ポップ楽観主義)を巡る言論が妙な活気を示すなかで、真正面から2000年代以降の有象無象のポップ(ナイトコア、Skrillex、ハイパーポップ、チップチューン、iPod mini、Jason Derulo)を詰め込み倒して生まれた「U」は、そうした議論をまとめて吹き飛ばすくらいの痛快さに満ちた、今年もっともピュアなポップ・アルバムだ。インターネット発・インディーズだからこそ生まれたであろう心地良い手触りの粗さは、ゲームボーイカラーへの惜しみない愛情のなかに、懐古主義に陥ることなく『ELDEN RING』などの近年のアクションゲームの魅力を貪欲なままに放り込みながらもウェルメイドに仕上げた『Mina the Hollower』とも重なっている。インディーズならではの「ポップであることを恐れない」景色がここにある。 4. 静寂と暴力の黄金比 Hum or Hurt - Converge × バイオハザード レクイエム 『バイオハザード レクイエム』を「いつものバイオハザード」と呼ぶことは簡単だし、Convergeの新譜を「いつものConverge」と呼ぶことも簡単だ。だが、グレース・アッシュクロフトのパートにおける「緊張感に満ちたサバイバルホラー」と、レオン・S・ケネディのパートにおける「暴力的な爽快感に満ちたアクション」のコントラストが生み出すダイナミズムはカプコンの職人技が詰まった到達点であり、『Hum or Hurt』の磨き抜かれた静寂と暴力(そして狂気)の緩急の妙は、長らくハードコア・シーンで絶対的な存在を確立してきたConvergeの存在感をさらに一段上へと引き上げている。他の追随を許さない黄金比があれば、それ自体が唯一無二の価値となることを知るのがこれほど心強いのはなぜだろうか。特に、何もかもをブチ壊したい今は、尚更だ。 3. 崩壊した世界の中で、少しずつ喜びを育む Middle of Nowhere - Kacey Musgraves × ぽこ あ ポケモン 世界的な右傾化が加速し、AIバブルが膨らみ続ける現代の基本的な価値観として「この世界は崩壊している」というのは、ある種の前提となっているような気がする。『ぽこ あ ポケモン』の舞台であるポスト・アポカリプスのカントー地方の光景は、2010年代に希望を抱き、やがて絶望感に打ちひしがれた今のミレニアル世代の姿と奇妙なほどに重なっている。これまでにないほど辛い別れを経験したKacey Musgravesが、あえて先を急がず「どこでもない場所」に留まり、かつて自身が本当に愛してきたもの、育ってきたもの、大切にしてきたものとじっくり向き合って『Middle of Nowhere』を作り上げたように、かつてゲームボーイを通して出会った愛するポケモンたちと一緒にコツコツと復興を続けるプロセスは、崩壊を受け入れ、新たな希望を築くための静かな一歩になった。 2. ずっと隠していた悲しみを認めて、前に進むために you seem pretty sad for a girl so in love - Olivia Rodrigo × …

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『Horses』、やべーゲームなんだろうなと思ってたけど、想像の3倍くらいやばかった。 エロいしグロいし痛々しいので人には勧めにくいけど、昔の無声映画をモチーフにしたような映像センスは秀逸で、展開する描写もナンセンスではなく何気に一貫した理由づけがされていて、確かな才能を感じる一品。プラットフォームに拒否された理由は…まあわかる。

「好みの問題」ということはわかった上で言うのだけど、今作のキャラデザ刷新に関しては、明らかに「失敗」だと思う。 これは新規層/古参ファン層に『零』との比較で好感度アンケートを取れば、数字になって出てくるはず(たぶん)。 米CG映画っぽくなっただけで、独自性も可愛らしさも失ってしまった。かく言う自分もプレイするまでは、「キャラデザなんてどしどし更新すべき、古参勢は文句言い過ぎ」と思っていたのだけど、 結局自分も今作でいちばん理解に苦しんだのは、キャラデザだったかも。いったいどうして宮本氏はこれにGOサインを出したのだろう。そう考えると、ドンキーバナンザのキャラデザはまさしく文句のつけようがない。

ラブムー|Itsuki Horiuchi@lovemoon.bsky.social · last mo.

Switch2版『Star Fox』クリア。古参ファンとしてはついつい64版と比較してしまいそう……と予想していたのだけど、むしろ自分の中で比較対象になったのは圧倒的に10年前の『スターフォックス零』だった。今作は『零』と比べるとずっと遊びやすい。新規ファン、64版をプレイした古参勢、どちらにもしっかり訴えるところがある。 ただ、ゲームコンセプトの新規性、スクリプト(台詞)、BGM/SEにおいては、明らかに縮減/減退しているように思う。零と並行してプレイすることで、自分としてはそういう結論に達せざるを得なかった(リメイクとリブートを比べるなと言われたら言い返せない)。でも良リメイク。困った。

IGN Japanはこれからどうなってしまうのだろう。ある時期(2010年代終わりから2022年頃まで)数多のインディーゲームにどこよりも光を当て、忖度のないゲーム批評を行い、ゲーム/映画を語る場として唯一無二のメディアだったので、今の縮減に次ぐ縮減は正直、無念であり、心配である。 Webメディアの衰退という現状はもちろん理解しているつもりだけど、こんな時期だからこそ、多少無理して虚勢を張ってでも盛り上げていくべきではないだろうか。自分をライターとして拾ってくれたメディアとしても、強い恩義と縁を感じているだけに殊更につらい。

Switch2版『Star Fox』クリア。古参ファンとしてはついつい64版と比較してしまいそう……と予想していたのだけど、むしろ自分の中で比較対象になったのは圧倒的に10年前の『スターフォックス零』だった。今作は『零』と比べるとずっと遊びやすい。新規ファン、64版をプレイした古参勢、どちらにもしっかり訴えるところがある。 ただ、ゲームコンセプトの新規性、スクリプト(台詞)、BGM/SEにおいては、明らかに縮減/減退しているように思う。零と並行してプレイすることで、自分としてはそういう結論に達せざるを得なかった(リメイクとリブートを比べるなと言われたら言い返せない)。でも良リメイク。困った。

Steamサマーセールで購入したインディーホラー『MOLE』、これは今年の『Mouthwashing』枠なのでは!というくらい鮮烈な快作だ。地下8,000mの閉塞感でおしまいになりそうな採掘機のなかで繰り広げられる狂気。3時間くらいで終わるコンパクトさも1000円ちょいの値段も絶妙。日本語訳もバッチリ。 store.steampowered.com/app/4064510/...

Save 10% on MOLE on Steam

Pilot the MOLE, a monstrous post-war drilling machine built to descend deep below the Slavic soil. Fix failing systems, follow voices of the dead, and pray you can survive whatever is sharing your cof...

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【ゲーム記事執筆】 Game*Sparkにて、ゲーム保存協会協力の連載記事「ゲームのおいたち・ゲームのあゆみ」第二回が掲載されました。 こちらの執筆を担当しています。 今回のテーマは80年代~90年代初期に隆盛を誇ったゲームの「ビジュアルシーン」についてです。 ぜひ、読んでみてください。 www.gamespark.jp/article/2026...

「ビジュアルシーン」は日本のゲームに何をもたらしたのか?―映画・アニメ的なものへの憧憬【ゲームのおいたち・ゲームのあゆみ】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

1980年代~1990年代初頭にかけ、ホビーパソコンと家庭用ゲーム機で花開いた「ビジュアルシーン」の栄枯盛衰

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